876: 名無しさん 2023/03/13(月) 06:44:59.27
アクションってある程度死んで覚えるぐらいの難易度無いと達成感無いよな
877: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:05:44.07
FF16は中盤以降はボス戦で1回負けるかどうかぐらいのバランスらしいな
878: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:29:58.91
アクション得意ならヌルゲーになりそうだけどそこがどう評価されるかだな
879: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:40:39.64
>>878
腕試ししたい奴は2週目のFFモードやってくれーってことでしょ
腕試ししたい奴は2週目のFFモードやってくれーってことでしょ
880: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:40:46.06
ヌルいアクションはただの作業になりがちだからなぁ
一周目から難易度上げてやらせて欲しいわ
一周目から難易度上げてやらせて欲しいわ
881: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:57:16.32
難易度設定無い方がバランスは作り込めるからね
よくあるイージーだとヌルすぎて、ハードだと敵が硬くてみたくなるよりは
しっかり作り込んだ方がいい
よくあるイージーだとヌルすぎて、ハードだと敵が硬くてみたくなるよりは
しっかり作り込んだ方がいい
883: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:08:46.45
ストーリーで盛り上がってるときにコンティニュー繰り返すことになるとだんだん冷めてくるからな1周目のメインは難易度上げすぎないのはいい判断だと思う
884: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:16:18.91
さすがに14のメインクエみたいに老人でも一発クリアできる仕様だとゲームと呼べるのか怪しいレベルになるからなぁ
885: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:22:12.05
ファミ通がゲームオーバーになるくらいだし
アクションモードだとそこまでヌルくないんじゃね
アクションモードだとそこまでヌルくないんじゃね
886: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:33:29.17
ベネディクタ戦だけでも長丁場になりそうだし本来ならあそこはフェニックスのみだろうから結構大変そうな気がしてる
887: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:40:00.04
基本的に難しめ、ただしオートドッジ、オートアタックつければ超簡単
ってバランスじゃねーの
メディアツアーのベネディクタ戦もチュートリアル通ってないプレイヤー向けにめちゃくちゃ簡単にしてあるって言ってたよな
ってバランスじゃねーの
メディアツアーのベネディクタ戦もチュートリアル通ってないプレイヤー向けにめちゃくちゃ簡単にしてあるって言ってたよな
888: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:59:35.74
召喚獣がフェニックスのみでスキルはCDが設定されてて連発不可能
製品版の方が難しいんじゃねえかな
アル・フェニックスくれ
製品版の方が難しいんじゃねえかな
アル・フェニックスくれ
893: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:21:31.68
逆にFFモードだと序盤のアクション不慣れな状態での救済措置として用意されてる
QTE→敵テイクダウン演出はどうなるんだろ?
QTE自体消えるのか、基本ベースは変わらないのか。
PAXでその辺話してくれねーかな
QTE→敵テイクダウン演出はどうなるんだろ?
QTE自体消えるのか、基本ベースは変わらないのか。
PAXでその辺話してくれねーかな
898: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:58:06.15
>>893
QTEのタイミングで同時に体力ゲージも出てるから
進むにつれ体力ゲージのみが出てくるんじゃないな
それで操作を受け付けるシーンなのを示す形
QTEのタイミングで同時に体力ゲージも出てるから
進むにつれ体力ゲージのみが出てくるんじゃないな
それで操作を受け付けるシーンなのを示す形
901: 名無しさん 2023/03/13(月) 11:48:59.56
>>898
やること変わらんならQTEの表示ある方がマシでは?
やること変わらんならQTEの表示ある方がマシでは?
902: 名無しさん 2023/03/13(月) 11:59:28.35
>>901
?
それでやること変わらんってなら
それこそQTEに文句が出るのおかしくね
?
それでやること変わらんってなら
それこそQTEに文句が出るのおかしくね
894: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:35:31.39
QTEはそのまま入るんじゃないか?
forspokenのダンスフィナーレレベルの高速QTEじゃないだろうし
forspokenのダンスフィナーレレベルの高速QTEじゃないだろうし
896: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:51:48.70
「ぼくとしてはアクションフォーカスでも簡単と言われるぐらいで良いと思ってます」
で、その後
「俺は数多のアクションゲームをクリアしてきた猛者だ!」という人は、ぜひアクションフォーカスモードで遊んでもらえればと思います
で締めてるから、その簡単は吉田の個人的な好みで実際のゲームバランスの話じゃないと思った
で、その後
「俺は数多のアクションゲームをクリアしてきた猛者だ!」という人は、ぜひアクションフォーカスモードで遊んでもらえればと思います
で締めてるから、その簡単は吉田の個人的な好みで実際のゲームバランスの話じゃないと思った
903: 名無しさん 2023/03/13(月) 12:33:29.58
アクションゲームに限らず普段からゲームする人はアクションフォーカス
ゲームを普段やらない人はストーリーフォーカス
みたいな感じだろ
ゲームを普段やらない人はストーリーフォーカス
みたいな感じだろ
904: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:05:38.85
ストーリーフォーカスの違いは敵のHP少し低いのと、最初からサポートアクセ装備ぐらいみたいだから、よほどアクション不得意とかじゃない限りアクションフォーカスにして自分で楽しめるバランスに調整がよさそう
905: 名無しさん 2023/03/13(月) 14:22:56.52
一週目で操作慣れて、二週目にファイナルファンタジーモードやレベル上がらないモードでやる感じだろう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678318239/