906: 名無しさん 2023/03/13(月) 15:22:29.44
2週目は強くてニューゲームで敵も強くなるみたいだけど、
敵の強さそのままで俺ツエ―出来るモード(というか敵の強さ切替オプション)はあるんだろうか
敵の強さそのままで俺ツエ―出来るモード(というか敵の強さ切替オプション)はあるんだろうか
908: 名無しさん 2023/03/13(月) 15:33:43.41
>>906
2週目は元の難易度でクリア時のもの引き継いで始めるモードが基本でそれとは別に高難易度のFFモードもありますよって感じだったはず
2週目は元の難易度でクリア時のもの引き継いで始めるモードが基本でそれとは別に高難易度のFFモードもありますよって感じだったはず
909: 名無しさん 2023/03/13(月) 16:09:36.13
>>908
いや、強くてニューゲームは全スキル装備持ち込みでもう一周、敵も強くなる。
アーケードモード。スコアアタック。これは独立したモードなのか強くてニューゲームのアーケードモードとか併合式なのかは不明。
FFモード。究極難易度。レベル上げやクラフトによる武器強化等の救済措置も潰される。
の3種が今んとこ公開されてる。
いや、強くてニューゲームは全スキル装備持ち込みでもう一周、敵も強くなる。
アーケードモード。スコアアタック。これは独立したモードなのか強くてニューゲームのアーケードモードとか併合式なのかは不明。
FFモード。究極難易度。レベル上げやクラフトによる武器強化等の救済措置も潰される。
の3種が今んとこ公開されてる。
907: 名無しさん 2023/03/13(月) 15:25:06.54
周回するたびに敵が強くなる訳じゃなければクライヴLv99で俺つえーできるんじゃないかな
910: 名無しさん 2023/03/13(月) 16:13:38.68
デビルメイクライ5がクリア後に習得したスキル維持して上位難易度解放、
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ひたすら戦って上層を目指すアーケード解放って方式だから、おんなじ感じかなーと思ってる
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ひたすら戦って上層を目指すアーケード解放って方式だから、おんなじ感じかなーと思ってる
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678318239/