【FF16】クリア後に戦闘に歯ごたえがあるモードあるらしいけど初回は戦闘適当にやっても勝てるの???

68: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:08:15.05
クリア後にファイナルファンタジーモードがあってそれは戦闘歯ごたえあるらしいけど逆に言えば初回は戦闘適当にやっても勝てるってこと?
ff6とかボス全然強くなくて4ぐらいの難易度のほうが緊迫感あってよかったから初回から高いほうがいいんだけど。

76: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:11:56.51
>>68
やったことないのに答えられるわけねーじゃん

81: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:13:19.35
>>76
だってクリア後のモードはちゃん組み合わせ考えないと勝てないって言ってるからそういうことでしょ
初回から難易度高くていいよ

87: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:16:14.30
>>81
最初から難しくて良いという人もいれば、最初から難しくしないでほしいという人もいる
んで開発は後者の考え方を採った、ただそれだけのこと

全員が完璧に満足するものなんて、ゲームに限らずこの世に存在せんのよ

122: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:36:56.19
>>87
どっちも採れる方法があるよね?
難易度ハードとイージーを最初から選べれば両者満足

86: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:14:14.68
>>68
適当では勝てないだろ
オートアクセ付ければいけるかもしれないが
初回難易度はあくまでアクションそんなにやってなくても何とかクリアできるくらいのレベルじゃね

108: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:28:40.42
ファイルファンタジーモードは2周目の育ったキャラ用に敵のレベル上がってるだけで、言うてそこまで難しいって難易度ではないと思うわ
開発もトロフィーコンプは楽とか言うてたし

126: 名無しさん 2023/06/18(日) 16:39:02.52
>>108
まぁ本番はアルティマニアックモードだろうな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687067282/l50