【FF16】死んだらHP減らした敵はそのままでこっちは回復アイテムフルで復活はやりすぎでは…???

60: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:50:22.43
死んだらHP減らした敵はそのままでこっちは回復アイテムフルで復活はさすがにやりすぎではと思った
詰み防止なのかも知れんけど敵に勝つための試行錯誤の機会一切奪ってるよ
下手くそなりにオート系なしでやってたけど全く無意味に感じた
アクション得意な人ならそもそも死なんし被弾もないし1周目はヌルゲーの極みなんだろうな

70: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:52:10.39
>>60
誰でもクリアできるようなゲームデザインにしたらしいからまあ妥当な仕様かなと

75: 名無しさん 2023/06/23(金) 07:52:54.81
>>60
とはいえ30分以上かかるバトルで全部最初からやり直しは心折れるだろw

189: 名無しさん 2023/06/23(金) 08:14:11.52
>>70
誰でもつってもそこは誰でもある程度の達成感得られるバランスにして欲しかったな
一応ゲームなんだからさ
>>75
今のとこボス戦やってて長いと感じたことは無いけどなー
30分もかかるバトルあんの?
あるとしても「長すぎ=やり方がまずいんじゃないか」って考える機会すらないし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687473092