【FF16】アクセ外せるだけじゃくて最初から高難易度モードもつけて欲しかったな…

134: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:27:16.25
アクションが簡単操作でクソつまらん
これ言うと信者はアクセサリー外せとか言うけどそんなもの用意するんじゃなく操作下手なプレイヤーでも勝てるようにする方法を考えるべきだろ
救済がアイテムとか安易過ぎだわ

138: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:29:56.61
>>134
参考に今何をつけてるか教えてくれ

144: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:33:02.07
>>134
あらゆる層にクリアして欲しいというコンセプトで作られたゲームデザインだからしゃあない
ガチ勢は2周目いってくれというのは吉田Pが明言してるから受け入れるしか無い

146: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:34:29.91
>>144
アクセ外せるだけじゃくて
最初から高難易度モードもつけて欲しかったな
高難易度選んでおいて難しすぎるクソゲーっていう人出てくると思うけど

151: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:39:15.43
>>146
ソウル系統だから難易度高めだって誰もが解るはずのエルデンでさえ難易度高すぎクソゲーだとか簡悔クソゲーだとか言って暴れてる奴がいたからどうやったって馬鹿は暴れるのよ

156: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:42:27.17
>>146
まあ高難易度開放を2周目にもってきたのは意味わからんよな

139: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:31:18.89
アクションにしたことで起こる弊害だな
かといってオクトラ2みたいのだと子供は退屈するだろうし…難しい

やっぱ鬼滅くらい主要キャラ幼い見た目にして難易度上げるくらいがちょうどいいかね

140: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:31:22.06
ムービーゲームが嫌いな人でも楽しめてる
まあ、ゲームをたのしみたい人は合わないかもな
割りきった今作はサクサク進んで良いわ

141: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:31:40.68
難しめのコンボ決めれたらダメージ10倍とかもあっても良かったかもね

143: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:32:10.06
操作下手なプレイヤーが勝てるようにアクセ用意してんだからスタッフロールまでずっとつまらんうまらん言いながらつけとけよ

147: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:36:34.65
アクションつまらん系のネガキャンは1ミリも共感できないからエアプかIGNJみたいなガイジなんだろうなとしか思わん
青年期のサブクエがつまらんって感想ならそうだね×100って感じ

148: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:37:13.36
アクション苦手だから最初はオートスローだけずっと付けとく事になるかなぁと思ったけど、ストーリーフォーカスで回避スキルマスター化すれば普通にゲームやってる感出て楽しい

サポート装備はどういうタイミングで回避出来るかとかどんなコンボ出来るか最初に確認するのにはいいかもね

150: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:38:28.29
アクセサリ3枠しかないからオート系で埋めるのもったいないんだよな

157: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:43:24.99
>>150
そういうのもあって悩ませつつ初心者は補助輪外すか考えていく過程があるのはいいかもね

ある意味難易度設定より上手い調整な気がしてきた

158: 名無しさん 2023/06/23(金) 18:43:28.58
オート系はアクセじゃなくてオプションでもよかったかもしれないね
ただアクセ他のつけたいからオート外せるように慣れようってモチベにもなるけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502579