【FF16】2周目前提の作りワロタ…1周目は楽しめないってことですか???

346: 名無しさん 2023/06/24(土) 01:44:45.27
特にアクションRPGとしては、クリア後の要素が多いようだ。
「強くてニューゲーム」では敵配置が変化したり装備の強化もよりできるようになったりと、遊びごたえが増すようである。

スコアが表示される「アーケードモード」や、ディレクターである髙井浩でもクリアが無理かもしれないというくらいの
超高難易度モード「アルティマニアック」が存在するわけで、確かにクリアしてからが本番なのかもしれない。

348: 名無しさん 2023/06/24(土) 01:45:32.75
>>346
2週目前提の作りワロタ
1週目は楽しめないってことですか

587: 名無しさん 2023/06/24(土) 13:42:31.03
>>346
クリア後要素が始めから開放くらいはアップデートでくるかもな

349: 名無しさん 2023/06/24(土) 01:54:48.88
ストーリー重視のゲームだし操作キャラも1人だけだから2周目する気にはなれないんだよな…
まだリミットブレイク解放したところだけど楽しめてるだけに1周目でもう一段上の難易度は欲しかった

350: 名無しさん 2023/06/24(土) 01:59:54.83
そもそも俺はどんなゲームも2周目をする気になれないから
ゲームは攻略情報が出揃ってから1周目でコンプリートしるようにやる
だからFF16ももう少ししてから買ってやる予定

351: 名無しさん 2023/06/24(土) 02:01:05.40
物理的に2周しないとコンプ出来ないってさ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687502579