【FF16】属性ないのは残念だが実際に属性あったらクソゲーになるよ…

406: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:36:51.82
やっぱ属性ありにして、氷の敵にはイフリート、水にはラムウっと使い分けれる方が良かったかねー

410: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:38:31.71
>>406
それやるとかえって単調になるぞ

412: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:38:35.19
>>406
終盤はどのボスも無属性で弱点要素が空気になる未来しか浮かばんな

422: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:40:18.35
>>410
>>412
まあそうやろな今までのFFもそうやったもんな
でも最初ボム出た時は属性ないってわかっててもイフリートで殴るの抵抗あったわw

415: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:39:19.33
>>406
RPGならそれで良かったと思う
アクションだと割と邪魔になりそう
7Rのアクション性ですら属性が結構面倒な要素だったし

425: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:41:47.21
>>415
あれイライラポイントだったな
ボスの時ライブラで弱点確認後、一回負けてマテリア装備し直して再戦とかしてた
戦闘中にマテリア変更できればいいんだけどな

421: 名無しさん 2023/06/29(木) 19:40:10.65
>>406
属性ないのは残念だが、
実際に属性あったらクソゲーになるよこれ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687937682