【FF16】16は今のオフラインゲームのトレンドを全く抑えられてないのはなんでなんや???

174: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:41:41.07
シナリオ減点が残念だったのは間違いないけど、ゲーム部分もムービーゲーは人選びすぎるし次回は変えてほしい
14作った時の吉田はmmo業界の覇権ゲーをちゃんと把握して上手くFFと適合させたクローンを作ったのに、16は今のオフラインゲームのトレンドを全く抑えられてないのはなんでなんや
正直、情報が出る前はウィッチャー3 あたりの神ゲーをクローンしてFFと融合させたのを作るだろうと思ってた

179: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:43:49.99
>>174
なんというか、FFに求められているのは一にも二にもシナリオ!っていう分析をしちゃったんだろうなあと思う
実際、13でも15でも叩かれたのはそこだし

186: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:46:44.59
>>179
その認識はあってると思うけどな
個人的にはムービーゲーでも問題ない
ゲーム性をスクエニに求めてないとも言えるけど
問題はムービーゲーなのに、ストーリーが浅いこと
自分は妄想で補完してるけど、世界観、キャラクターの描写不足は否めないと思う

196: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:50:25.16
>>186
まあもちろんFFに求められるものとしてストーリーの比重は高いしそこの分析は間違ってないと思う
ただあそこらへんの人がFFブランドに囚われずもっと自由にウケるゲームを作ろうとしたら
もっと別のゲームにはなってたかなあというきはする。

180: 名無しさん 2023/07/07(金) 14:44:00.08
>>174
新しい要素入れて未完成品出してボロクソ叩かれたから安牌を取った

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688701818