35: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:05:15.18
このよく出来たアクションで高難度やりたいんじゃ
救済アクセみたいな壊れを使えなくしてポーションにも制限付けたちゃんとみんなが同じ体験を共有出来るやつ
アルティメットみたいな限定的なモードじゃないやつ
救済アクセみたいな壊れを使えなくしてポーションにも制限付けたちゃんとみんなが同じ体験を共有出来るやつ
アルティメットみたいな限定的なモードじゃないやつ
46: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:26:39.33
>>35
別にみんなが同じ体験できなくてもいいだろ
おまえがそういう自己制限かけて楽しめばいいじゃん
それともみんなはクリアできないけど俺はクリアできる優越感にひたりたいのか?🤣
別にみんなが同じ体験できなくてもいいだろ
おまえがそういう自己制限かけて楽しめばいいじゃん
それともみんなはクリアできないけど俺はクリアできる優越感にひたりたいのか?🤣
36: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:08:11.43
アクション初心者でもクリアできるようにするのに拘ってたから全員が高難度みたいなのはないだろう
38: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:10:59.51
>>36
それはそうなんだが色んなアクション触ってきた側としちゃすげー勿体ないんだよ
それはそうなんだが色んなアクション触ってきた側としちゃすげー勿体ないんだよ
40: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:13:38.95
>>38
わかるよそれは
個人的には石塔やアーケードのスコア云々のは好きじゃないし
強制縛りプレイさせられてるみたいであまり面白くない
好きなアビリティで自由にやりたいからね
わかるよそれは
個人的には石塔やアーケードのスコア云々のは好きじゃないし
強制縛りプレイさせられてるみたいであまり面白くない
好きなアビリティで自由にやりたいからね
39: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:12:15.32
アクションでこの敵の数は大分頑張ったほうだと思う、ただ場所限定のやつらが多いからやっぱ裏ダンあっても良かったんじゃねぇかなって
あと敵倒してもそんなメリットがねぇ
あと敵倒してもそんなメリットがねぇ
41: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:14:06.38
個人的にはFFチャレンジのリクイドフレイム戦めっちゃ楽しかった
逆にウィルゲージ持ち2体とか複数相手で難しくしたやつは全然面白くないな
逆にウィルゲージ持ち2体とか複数相手で難しくしたやつは全然面白くないな
43: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:20:01.51
難易度高いバトルがしたけりゃノーダメチャレンジでもすりゃよくね?
高難易度がやりたいとかいいながらポーション制限とかぬるいこと言ってるのがモヤッとする
高難易度がやりたいとかいいながらポーション制限とかぬるいこと言ってるのがモヤッとする
44: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:22:05.58
>>43
いやこの人はダークソウルみたいに難しいボスとかの話をみんなでワイワイ話したいんだと思う
アクションゲーはそういうところも楽しみの一つやしな
いやこの人はダークソウルみたいに難しいボスとかの話をみんなでワイワイ話したいんだと思う
アクションゲーはそういうところも楽しみの一つやしな
45: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:25:56.70
セキロの時はそんな感じだったもんな
気持ちはわかる
気持ちはわかる
47: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:27:17.55
高難易度とまでいかなくても、普通に新規ボス追加してノーダメ紋章ありにしてくれても良さそう
48: 名無しさん 2023/07/19(水) 10:30:17.71
ボスは増やして欲しいし
強制的にレベル1にする機能は欲しい
あとアレテストーンでモブハン再戦できないのは不親切
強制的にレベル1にする機能は欲しい
あとアレテストーンでモブハン再戦できないのは不親切