570: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:14:23.21
ラスボスが世界最強であるべき、というのがバトルのエフェクトを担当していた高井浩のポリシーだったので、サガシリーズではラスボスより強い横ボスみたいなのは置かないという方針です。となるFF16も最強の敵はラスボスっていう事になるのかなぁ?
https://twitter.com/SaGa30kawazu/status/1591039554643169281
発売前に河津さんのこんなツイート見てたから真ラスボスみたいなのがいるもんだと思ってた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/SaGa30kawazu/status/1591039554643169281
発売前に河津さんのこんなツイート見てたから真ラスボスみたいなのがいるもんだと思ってた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
577: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:56:01.75
>>570
FF15は真逆でラスボスがクソ雑魚だったw
FF15は真逆でラスボスがクソ雑魚だったw
571: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:24:03.18
バトルの難易度的にはラスボスが一番難しくなかった?
573: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:34:54.38
>>571
FFCだったら次元の狭間の方か、バルナバスが結構強かった感じもする
プレイヤー側の錬度やクライヴの強さもあがるから、一概に判断も難しいけども
ラスボスはアルテマウェポンもあったからか、パーマフロストからハメてボコりはできた
強い敵はバルナバスみたいにテイクダウンしにくい敵(攻撃弾いてきたり)とか、攻撃方法が連続とか全体範囲のやつになるのかな
あとは単純に披ダメージを即死級にするとか、こころない天使で強制HP1にされるとか
回復0で強制的に戦わされるとか(石塔みたいな感じ)
FFCだったら次元の狭間の方か、バルナバスが結構強かった感じもする
プレイヤー側の錬度やクライヴの強さもあがるから、一概に判断も難しいけども
ラスボスはアルテマウェポンもあったからか、パーマフロストからハメてボコりはできた
強い敵はバルナバスみたいにテイクダウンしにくい敵(攻撃弾いてきたり)とか、攻撃方法が連続とか全体範囲のやつになるのかな
あとは単純に披ダメージを即死級にするとか、こころない天使で強制HP1にされるとか
回復0で強制的に戦わされるとか(石塔みたいな感じ)
572: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:29:21.02
ああ言われてみればアルテマニアックモードのアルテマリアスが一番強いかもしれんか
574: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:39:25.94
いろんな敵と戦ってきたけど大砲持ったザンブレク兵が最強だと思う俺はベアラーか?
575: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:44:01.33
>>574
火炎放射で近づいてくるのが一番うざいのは同意する
斬鉄閃より間違いなくうざいからな
それ以外はパターンで覚えれば、あと最初に戦ったときはこっちができること(召喚獣)も少なかったのもあるかな
火炎放射で近づいてくるのが一番うざいのは同意する
斬鉄閃より間違いなくうざいからな
それ以外はパターンで覚えれば、あと最初に戦ったときはこっちができること(召喚獣)も少なかったのもあるかな
576: 名無しさん 2023/07/20(木) 02:46:06.56
>>574
大砲兵の火炎放射はバハムートのフィートがぶっ刺さるから好きだけどあいつの大砲使った近接が微妙に振りと判定が伴ってないとこあって苦手だわ
大砲兵の火炎放射はバハムートのフィートがぶっ刺さるから好きだけどあいつの大砲使った近接が微妙に振りと判定が伴ってないとこあって苦手だわ