【FF16】昔からFFシリーズはご都合展開だし細かいところはガバガバなんだよなぁ…

101: 名無しさん 2023/08/11(金) 02:21:24.31
アンチの人たちは勢いで楽しむってことができないんかね。
昔からFFシリーズはご都合展開だし細かいところはガバガバなんだよ。
なんか皆の祈りの力でゼロムス倒したり、永遠の闇とかいう伏線なしのポッと出の上位存在が出てきたり。
進撃の巨人だと思うな、
キン肉マンやボーボボ、ジョジョみたいなもんなんだと思ってプレイしろ。

104: 名無しさん 2023/08/11(金) 05:45:30.66
>>101
本家DMCやベヨネッタみたいなアクションゲームはイベントシーンの長さや全体的なボリューム的にも勢いでいける位に作られてるんだよDMCのストーリーの細かいとこなんて誰も気にしてない
まさにジェットコースターに乗っている様な感覚でノリでそのままいける
FF16みたいに全体的にシリアスでテンポが悪く長尺のイベントシーンを何度も何度も入れられるとどうしてもガバガバのストーリーが目についてしまう
鈍行の各駅停車の列車に乗っていると自然と周りの風景が目に入ってしまうのと同じ

106: 名無しさん 2023/08/11(金) 06:17:54.37
タイタンやバハムートは勢い全一じゃね?

108: 名無しさん 2023/08/11(金) 06:29:55.74
>>106
勢いで倒せる位の尺なら気持ち良くいけたのに
やたら固くてひたすら攻撃しなきゃならないから途中で召喚獣バトルが単調で退屈な事に気がついちゃうんだよね
あんなのを3連戦もさせられたらプレイヤーがうんざりしてしまうって気がつかないのかね

109: 名無しさん 2023/08/11(金) 06:56:21.80
ちゃんとマジックバーストやジャスト回避狙った攻撃してたら単調ってほどでも無いような

120: 名無しさん 2023/08/11(金) 13:18:37.82
>>109
オートアクセサリー付けないと動けないアカシアにそんな技術あるわけないだろ🤣

110: 名無しさん 2023/08/11(金) 07:06:01.20
ムービーが長いことについてはあまり不満を聞かないな

113: 名無しさん 2023/08/11(金) 07:31:51.65
>>110
ムービィ言われまくってたろw

111: 名無しさん 2023/08/11(金) 07:09:05.65
二周目はサッとワンタッチでスキップしたかった
サブクエも物渡すのだと2回スキップだるい

112: 名無しさん 2023/08/11(金) 07:26:16.07
飛ばせれば基本的に問題無い
昔は飛ばせないの多かったから
お前のことだよFF10

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691545228