803: 名無しさん 2023/09/19(火) 13:34:22.40
評価は高いぞ16
神ゲーとか絶賛してるやつが多くて戸惑うレベル
このへんは蒼天と同じ感覚
神ゲーとか絶賛してるやつが多くて戸惑うレベル
このへんは蒼天と同じ感覚
804: 名無しさん 2023/09/19(火) 13:39:57.97
どこで多く絶賛されてるの?
806: 名無しさん 2023/09/19(火) 14:19:50.56
神まではいかない良ゲーなのに絶賛する人がかなりいるから
合わなかった勢は「は?これが傑作とかふざけんなギャオオオオン」ってなるんだ
俺もドラクエ11で同じ経験をしたからわかる
合わなかった勢は「は?これが傑作とかふざけんなギャオオオオン」ってなるんだ
俺もドラクエ11で同じ経験をしたからわかる
814: 名無しさん 2023/09/19(火) 15:28:56.86
>>806
そもそも他人が自分以上に評価してたら発狂する時点でどっか頭おかしいんじゃないのかと思うわ
基本は自分の評価が全てで、他人の評価が高かろうが低かろうがどうでもいいだろ
それなのに自分の評価が絶対的に正しいとしようとしてる時点で狂ってる
そもそも他人が自分以上に評価してたら発狂する時点でどっか頭おかしいんじゃないのかと思うわ
基本は自分の評価が全てで、他人の評価が高かろうが低かろうがどうでもいいだろ
それなのに自分の評価が絶対的に正しいとしようとしてる時点で狂ってる
808: 名無しさん 2023/09/19(火) 14:28:38.86
ドラクエ11はマジの駄作やったな
過去に戻って以降の展開まるまる蛇足で笑った
過去に戻って以降の展開まるまる蛇足で笑った
809: 名無しさん 2023/09/19(火) 14:45:13.39
FF16もドラクエ11もゼノブレイド3も楽しんだ俺は異常
815: 名無しさん 2023/09/19(火) 15:29:29.87
何にせよスクエニの最高傑作はFF16
820: 名無しさん 2023/09/19(火) 17:25:54.02
ストーリー文句言ってる人多いけど長編ゲームでコレ以上のものを探そうとするとそんなにないよな
部分的にしょぼいところはあるけど全体的に丁寧に作られてて演出面が神がかってて感動を覚えるし
個人的には同ジャンルだとニーアオートマタとかブレイブリーデフォルト、ペルソナ5、ゼノブレイドと同じぐらい印象深いゲームになった
部分的にしょぼいところはあるけど全体的に丁寧に作られてて演出面が神がかってて感動を覚えるし
個人的には同ジャンルだとニーアオートマタとかブレイブリーデフォルト、ペルソナ5、ゼノブレイドと同じぐらい印象深いゲームになった
826: 名無しさん 2023/09/19(火) 17:48:58.33
>>820
ペルソナなんて3とか4のがストーリーは良かっただろ
ペルソナなんて3とか4のがストーリーは良かっただろ
828: 名無しさん 2023/09/19(火) 17:50:01.53
>>820
ニーアもレプリカントの方が良いな
ゲシュタルトは箱持ってないからやってないけど
FF16がRPG史上最高傑作なのは同意ね
ニーアもレプリカントの方が良いな
ゲシュタルトは箱持ってないからやってないけど
FF16がRPG史上最高傑作なのは同意ね
822: 名無しさん 2023/09/19(火) 17:43:21.72
俺の中では良ゲーと神ゲーの間みたいな評価だわ
好きは好きなんだけど快適性優先し過ぎで道の省略が気になってしまう
旧3Dゼルダみたいな感じでやってほしかったなぁ
好きは好きなんだけど快適性優先し過ぎで道の省略が気になってしまう
旧3Dゼルダみたいな感じでやってほしかったなぁ
827: 名無しさん 2023/09/19(火) 17:49:43.65
どストレートな王道で俺は大好物やったけど、捻りがなくて物足りないって意見が出るのは分かる。ただ世界設定はめちゃくちゃ緻密やし、スピンオフやメディアミックスもない単発作品で、ここまで作り込んできたのはすごいと思うわ。何周やっても新しい発見がある。
830: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:09:36.85
戦闘とかの演出はともかくお話の見せ方は演出下手だけどな
831: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:14:38.63
トロコンしたけどサイドクエスト周りだけは擁護不能だったわ
物渡すところも渡さないメリットないんだから勝手に渡せよって感じだしクリアの時の演出も無駄にテンポ悪いし
隠れ家の中行ったり来たりだけする部分いる?勝手に暗転してワープじゃ駄目なのか
アルティマニアにも隠れ家の端から端に行く時はワールドマップ開いて入り直した方が早いとか書いてて笑ったわ
物渡すところも渡さないメリットないんだから勝手に渡せよって感じだしクリアの時の演出も無駄にテンポ悪いし
隠れ家の中行ったり来たりだけする部分いる?勝手に暗転してワープじゃ駄目なのか
アルティマニアにも隠れ家の端から端に行く時はワールドマップ開いて入り直した方が早いとか書いてて笑ったわ
833: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:34:28.89
>>831
アルティマニアの件は同意。俺はまだ許容範囲内ではあったけど、だからと言ってあれは開き直ってるみたいで嫌やわ。
アルティマニアの件は同意。俺はまだ許容範囲内ではあったけど、だからと言ってあれは開き直ってるみたいで嫌やわ。
835: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:42:16.60
>>833
シークレットに書いてる時点で、開発側からの情報に感じるわな
そんなの書くなら手前だけじゃなく奥にもFTポイント置いとけとしか思わんな
基本話しかけてのイベント発生のはずだから、ファストトラベル増やして問題あると思えない
入るときは手前強制(選択肢でない)でもいいけど、アジトにいるときは手前と奥選べるとかでもいいし
シークレットに書いてる時点で、開発側からの情報に感じるわな
そんなの書くなら手前だけじゃなく奥にもFTポイント置いとけとしか思わんな
基本話しかけてのイベント発生のはずだから、ファストトラベル増やして問題あると思えない
入るときは手前強制(選択肢でない)でもいいけど、アジトにいるときは手前と奥選べるとかでもいいし
832: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:31:23.77
シナリオは好みじゃなかったけどアクションは文句なしに楽しかった
834: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:38:37.30
隠されたテクニックやぞ
836: 名無しさん 2023/09/19(火) 18:45:34.92
アイテム受け渡しの選択はおそらくフレーバーテキスト読ませるためなんだろう
838: 名無しさん 2023/09/19(火) 19:23:30.79
みんながみんな効率を求めるわけじゃないからな
アジトを無駄にウロウロする時間が好きだって人もいるし
アジトを無駄にウロウロする時間が好きだって人もいるし
839: 名無しさん 2023/09/19(火) 19:29:30.49
無駄にアジトうろうろするの楽しかった
2周目は細かい台詞の切り替えも回収してたから更に楽しかった
2周目は細かい台詞の切り替えも回収してたから更に楽しかった