897: 名無しさん 2023/09/20(水) 07:28:11.23
祖堅が召喚獣合戦の展開に合わせて曲も変化するってインタビューで何度も言ってたけど、
これの相乗効果すごいよな。
フェニvsイフが分かりやすくてカットシーンやQTEの度にBGMが変化してトドメの一撃と共に綺麗に終わるのカタルシスやばいわ
これの相乗効果すごいよな。
フェニvsイフが分かりやすくてカットシーンやQTEの度にBGMが変化してトドメの一撃と共に綺麗に終わるのカタルシスやばいわ
898: 名無しさん 2023/09/20(水) 07:36:41.81
>>897
まぁその手法自体は珍しくも何ともないんだけど
そういう他所のパクリを積極的に行って最終的に上位の出来に仕上げる吉田チームの手腕は本当に凄いよな
まぁその手法自体は珍しくも何ともないんだけど
そういう他所のパクリを積極的に行って最終的に上位の出来に仕上げる吉田チームの手腕は本当に凄いよな
931: 名無しさん 2023/09/20(水) 13:31:26.60
>>898
インタラクティブミュージックのことだろ?
それとはまた少し違う作り方をしたってこのインタビューに書いてあるの読んでからレスしろ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w/2
インタラクティブミュージックのことだろ?
それとはまた少し違う作り方をしたってこのインタビューに書いてあるの読んでからレスしろ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w/2
902: 名無しさん 2023/09/20(水) 08:07:22.28
インタラクティブミュージックに関してはFF14からずっとやってて熟達してる