【FF16】今回のアクション全振りは良かった!!!!!

238: 名無しさん 2023/09/26(火) 21:21:33.35
今回のアクション全振りは良かった。ff7rみたいなと好み別れるかもしれないけどアビの組み合わせで色々なコンボ決めれるから飽きがない

245: 名無しさん 2023/09/27(水) 00:20:03.88
アクション面は最高峰に面白いからね
モブハントの種類アホみたいに増やしてもいいのよ?

246: 名無しさん 2023/09/27(水) 01:22:56.70
パーティバトルはPS5でも無理だったんかな

247: 名無しさん 2023/09/27(水) 01:35:04.00
ここまで本格的なスタイリッシュアクションだとで7Rみたいに操作キャラ切り替えるのは単純にプレイヤー側がキツそうではある
キングダムハーツもソラしか操作できないけどいうて適当にたたかうと魔法連打だし

248: 名無しさん 2023/09/27(水) 01:36:44.20
キンハやジャッジアイズみたいに連携技があったらまたちょっと違ったところはあったと思うからDLCでそこら辺追加してくれるともっと仲間と共に戦闘してる感出ると思う

249: 名無しさん 2023/09/27(水) 02:05:22.97
>>248
16はトルガルだけちょろっと指示できるけどジルもジョシュアも画面端でいつの間にか大技ブッパしてたりで共闘感が薄いんだよな
KHはドナグーの装備つけたりアビリティ設定で行動縛れたり任意で連携技出せるからソラだけ操作でも共闘感ある

余計なこと考えさせたくなかったのか調整めんどかったのか知らんけどPS5買うぐらいゲームにやる気出してるユーザーをもう少し信じてほしかったなと
だからDLCには期待してるぞ

250: 名無しさん 2023/09/27(水) 03:03:45.83
>>249
ただでさえ複数人で行動することが少ないから連携技で仲間との共闘感はもっと出してほしかったよね
ジルが氷で敵を凍らせてクライヴが召喚獣パワーで討ち取る!みたいなの見たい
ドレイクヘッド潜入時の3人1匹パーティみたいなのもっと欲しい

PS5限定でも買うくらいFFと第三開発に信頼を寄せてたからなんとか応えてくれると嬉しいな

254: 名無しさん 2023/09/27(水) 10:37:40.71
仲間との連携技がないのはストーリー主体でPTメンバを決める主導権がプレイヤーにないからだろ
ボス戦もクライヴがタイマンしてることのが多いし使える機会少ないからやめたんじゃないかな

255: 名無しさん 2023/09/27(水) 12:10:26.92
なるほどな
でもそのワールドでしか戦闘に参加できないディズニーキャラにもしっかり用意されてるKHを見ちゃうと…って欲張りたくなっちゃうわ
こういう声はアンケでも結構届いてそうだし本編はもう無理だとしてもDLCに一縷の望みをかけておきます

256: 名無しさん 2023/09/27(水) 12:37:54.14
操作忙しいからとか、UIどうするんだとか、スケジュールから削ったとかはあるかもな

ジョシュアがバリアはってくれたりはあるし、協力要素自体は入れたくないとは思ってないはず
入れるとしても同時押しの操作とかになると思うけど、どこに割り当てるんだって感じだな
召喚獣のところにあると不自然だしな

257: 名無しさん 2023/09/27(水) 14:07:11.75
>>256
トルガルに対する指示するとこをメンバ切替式にするとかかな
ただ複雑な操作をさせたくないからDMCみたいなコマンド入力をやめて
アビリティにしてると思うから実装は望み薄な気がするよ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695286706