【FF16】FFは毎作システムが変わるのが好きだから17にそのまま使うのはやめてほしい…

980: 名無しさん 2023/10/15(日) 01:36:17.68
FFは毎作システムが変わるのが好きだから17にそのまま使うのはやめて、16-2とかの続編なり派生作品なりで続けて欲しい

981: 名無しさん 2023/10/15(日) 02:36:00.49
>>980
俺もそっちの方を望む。
毎回システムを大幅に変えるのはFFの特徴ではあるから、
近年の開発状況(特にここ10年ぐらいか?)と上手く折り合いをつけてくれるといいな。

989: 名無しさん 2023/10/15(日) 09:49:57.74
>>980
クソゲーに続編出るわけねえだろ
現実見ろ

982: 名無しさん 2023/10/15(日) 05:12:06.21
FFナンバリングにこだわらず、別のアクションRPGとかアクションゲームにうまく使えばいいと思うわ
FF16は2つのDLCで終わりだろうし

FF17は第一が作るなら、FF7の三作まで終わらないと無理だろうし

993: 名無しさん 2023/10/15(日) 14:11:19.02
>>982
それもありなんだけど、別の作品だけだとFF16好きがやれない可能性が出てくるから。
まあ、とにかく継承していってほしい。

987: 名無しさん 2023/10/15(日) 09:49:00.40
馬鹿しかいねえな
「ナンバリングごとにシステムが大きく変わる」ってのがFFシリーズの伝統であり特徴なんだよ
アクションに統一しろ!だとかコマンドに戻せ!とか言ってる奴らはFFのことを何も分かっていない
どちらかに統一されればそれはFFではなくなる

988: 名無しさん 2023/10/15(日) 09:49:33.08
16の終わり方からして次17じゃなくて新規IPの線はありそう
バトルは16の発展、脚本は石川夏子で

990: 名無しさん 2023/10/15(日) 09:56:45.42
>>988
石川脚本だとジャンルも乙女ゲーになりそうだね

996: 名無しさん 2023/10/15(日) 19:32:02.50
スクエニは技術の継承をあんまりしないのかな
FFも毎回違うシステムだから前のナンバリングのノウハウってあまり通用しないだろうし

997: 名無しさん 2023/10/15(日) 21:02:00.35
そういう意味じゃKHくらいかな
あれも一時期東京と大阪でチーム分かれてたけど今は統合したんだっけか

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695286706