230: 名無しさん 2023/10/24(火) 17:25:22.40
つまらなくないけどパッケージにff最高のストーリーって書いたのは過ちだったな
冗長な展開多いし最後まで予想を裏切ることが起こらない
アライズのような展開だったらもっと楽しかったかも
冗長な展開多いし最後まで予想を裏切ることが起こらない
アライズのような展開だったらもっと楽しかったかも
236: 名無しさん 2023/10/24(火) 21:42:01.67
>>230
テイルズは全作やってるけどアライズは最後のどんでん返し以外に盛り上がりがなくてワクワクするものが無かったですね
正直テイルズの中でも下の方です
ベルセリアは最高傑作と言ってもいいくらいストーリー良かった
テイルズは全作やってるけどアライズは最後のどんでん返し以外に盛り上がりがなくてワクワクするものが無かったですね
正直テイルズの中でも下の方です
ベルセリアは最高傑作と言ってもいいくらいストーリー良かった
247: 名無しさん 2023/10/25(水) 09:26:46.82
>>236
クッソ同意見
クッソ同意見
248: 名無しさん 2023/10/25(水) 09:36:47.18
>>236
わかるけどFF16はベルセリアじゃなくアライズと対抗するレベルなんだよな
FF16のキャラって敵と戦う時に会話してないんだよね
お互い決意表明するだけで相手の意見を聞いてないから会話が成立してない
わかるけどFF16はベルセリアじゃなくアライズと対抗するレベルなんだよな
FF16のキャラって敵と戦う時に会話してないんだよね
お互い決意表明するだけで相手の意見を聞いてないから会話が成立してない
251: 名無しさん 2023/10/25(水) 10:58:28.48
>>248
そもそもまともな会話になるなら戦いにならないだろうし、言葉で分かりあえる(お互い譲歩できる)なら戦わないだろ
そもそもまともな会話になるなら戦いにならないだろうし、言葉で分かりあえる(お互い譲歩できる)なら戦わないだろ
252: 名無しさん 2023/10/25(水) 11:21:17.13
>>251
いや、お互い分かり合えないから戦いになるは問題ないよ
会話のキャッチボールしてないって言ってる
バルナバス以降は特に顕著
いや、お互い分かり合えないから戦いになるは問題ないよ
会話のキャッチボールしてないって言ってる
バルナバス以降は特に顕著
231: 名無しさん 2023/10/24(火) 17:57:13.73
パッケージ裏画像がちょっと調べても出てこないからなんとも言えないな
吉田直樹と前廣がそんなこと書かせるのか?とは思ったが
吉田直樹と前廣がそんなこと書かせるのか?とは思ったが
233: 名無しさん 2023/10/24(火) 18:31:46.85
黄昏の時代を迎えた世界で、召喚獣を宿す者たち「ドミナント」の強大な力を擁した戦乱が巻き起こる。過酷な運命の中、主人公「クライヴ・ロズフィールド」が見出す正義、そして世界の真実とはー
クライヴが繰り出すスタイリッシュなバトルアクションに加え、PlayStation5の性能によって実現した超巨大なスケールで描かれる召喚獣同士の激突を体感せよ!
↑これがパッケージに書かれてる説明文ね。FF最高のストーリーなんて一言も無い
クライヴが繰り出すスタイリッシュなバトルアクションに加え、PlayStation5の性能によって実現した超巨大なスケールで描かれる召喚獣同士の激突を体感せよ!
↑これがパッケージに書かれてる説明文ね。FF最高のストーリーなんて一言も無い
235: 名無しさん 2023/10/24(火) 20:22:13.56
>>233
ありがとう
捏造ひどいなー
ありがとう
捏造ひどいなー
237: 名無しさん 2023/10/24(火) 22:11:45.81
パッケじゃないが、まあ騙されたわな
吉田
とはいえ、先ほどお話しした「僕らが最高の『FF』を作れば、それが『FF』なんだ」という言葉は本当にそのとおりだとも思っています。そして、僕たちが最高だと思う『FF』は何かと考えたとき、どんなシステムであれ、まずは「最高のストーリーとゲーム体験が得られることだ」というシンプルな結論になりました。
吉田
とはいえ、先ほどお話しした「僕らが最高の『FF』を作れば、それが『FF』なんだ」という言葉は本当にそのとおりだとも思っています。そして、僕たちが最高だと思う『FF』は何かと考えたとき、どんなシステムであれ、まずは「最高のストーリーとゲーム体験が得られることだ」というシンプルな結論になりました。