【FF7R】ハードモードはアイテム使えないままなんだなwwwww

247: 名無しさん 2023/11/11(土) 03:41:45.43
海外メディアでオープンワールドのインタビューあったぞ

ーー世界地図に関する問題でもあります。プレイヤーはメインラインを通らなければ特定の地図に行けないのか、それとも最初から大きな地図で自由に探索することができます。例えば、ゴールドソーサーなどに直接行くなんて、このようなことは実現できますか。

浜口直樹:本作の世界地図のデザインについては、最初から自由にどこにでも行けるわけではなく、メインミッションの進捗に合わせて徐々にロックを解除します。例えば、いくつかの交通手段や特別な機能をアンロックし、プレイヤーが探索するにつれて、行ける場所がますます増え、かつて訪れたところはきっと帰れます。

浜口直樹:形態的には、完全に自由なオープンワールドマップではありません。例えば、ゲームの初めからグラスランという地域に来て、グラスランドという地域を探索する必要があります。その後、グラスランドの隣にはジュノーという場所があります。この2つの場所は密銀鉱山で繋がっています。それは原作と同じです。秘銀鉱山を通り抜けると、ジュノ地区に来られます。大きな地図全体がほとんどこのようなデザインです。
https://www.ign.com.cn/final-fantasy-vii-rebirth/46130/interview/zui-zhong-huan-xiang-7-zhong-sheng-zhi-zuo-ren-fang-tan-zhe-ci-de-zhong-dian-shi-zhi-xian-tan-suo-ig

248: 名無しさん 2023/11/11(土) 04:40:50.85
>>247
レベルシンクあるのクソありがたいわ
サイドやり過ぎるとメインが温くなるし
やっぱハードは2周目からか。はじめからハードくれや

252: 名無しさん 2023/11/11(土) 08:38:46.83
もっと早く知りたかったよその情報

>>248
どのRPGも寄り道しながら進めるとキャラが強くなりすぎてメインがヌルくなるからシンクはありがたいね

262: 名無しさん 2023/11/11(土) 16:09:50.28
>>247
ウータイはメインに組み込んでガッツリやりそうだな
でも自然に挟んでいいタイミングってどこだろう宇宙行く前あたり?

249: 名無しさん 2023/11/11(土) 05:50:29.05
ハードモードはアイテム使えないままか
俺は7Rのハードモード好きだからいいけど

281: 名無しさん 2023/11/11(土) 19:23:07.11
>>249
アイテムクラフトを新要素としてアピールしてんのにアイテム使えないとか糞すぎ

290: 名無しさん 2023/11/11(土) 21:47:28.51
>>281
多分クラフトできる防具とかアクセサリーもあるだろうからそこは目を瞑るしかないな
実際は俺もオリジナルの英雄の薬とかハードだからこそ生きてくるアイテムもあるだろうと思ってる派だからちょっとあの仕様は好きじゃないけど

250: 名無しさん 2023/11/11(土) 07:58:07.76
ハードは面白かったがMP制限は好きでは無かった

251: 名無しさん 2023/11/11(土) 08:23:13.56
MPはMP出てくる箱の前でセーブロードすれば無限に回復出来たからクリア出来ない人はオススメ

253: 名無しさん 2023/11/11(土) 08:42:44.48
そうなんか
シンクは無駄に戦闘長くて怠くなるのが殆どな気が…

263: 名無しさん 2023/11/11(土) 16:17:12.76
>>253
インタビューみるとオンオフ切り替えられるのかレベルシンクされたモードが開始時に選べるみたいな書き方だけどな

269: 名無しさん 2023/11/11(土) 18:21:14.99
>>263
ありがとう

256: 名無しさん 2023/11/11(土) 14:30:02.50
ん?座布団で回復はするの?
チャプター制じゃないからリメイクみたいな逃げ切りゲームにならんだろ

258: 名無しさん 2023/11/11(土) 14:45:50.41
>>256
上のインタビュー読めばわかるけど章選択するって書いてる

259: 名無しさん 2023/11/11(土) 15:02:56.81
なんだチャプターあるのか
どっかでなくしたって見た気がしてたけど

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699135104/