754: 名無しさん 2023/11/20(月) 21:16:45.58
三作目部分こそFF7の真髄だろ
クラウド精神崩壊からの自我確立、ハイウィンド、ナイツ、各リミット最終奥義、ウェポン複数との戦闘、メテオ襲来、大空洞でのリバースセーファ戦、最後の一対一を超究武神覇斬で倒す、スノボとか激アツだわ
リメイクシリーズだとウータイと神羅の攻防とかDGソルジャー関連も三作目だろうから楽しみで仕方ないわ
クラウド精神崩壊からの自我確立、ハイウィンド、ナイツ、各リミット最終奥義、ウェポン複数との戦闘、メテオ襲来、大空洞でのリバースセーファ戦、最後の一対一を超究武神覇斬で倒す、スノボとか激アツだわ
リメイクシリーズだとウータイと神羅の攻防とかDGソルジャー関連も三作目だろうから楽しみで仕方ないわ
787: 名無しさん 2023/11/21(火) 03:35:08.83
>>754
飛空艇はもう諦めなよ無理だろ
あのサイズの航空機動かせるRPGなんかないよ
飛空艇はもう諦めなよ無理だろ
あのサイズの航空機動かせるRPGなんかないよ
794: 名無しさん 2023/11/21(火) 11:03:42.95
>>787
GTA5なんかはジャンボジェットを操縦できるし
FFの飛空艇だっていけるでしょ
GTA5なんかはジャンボジェットを操縦できるし
FFの飛空艇だっていけるでしょ
795: 名無しさん 2023/11/21(火) 11:12:33.83
>>794
RPGじゃないしマップちいさいじゃんw
RPGじゃないしマップちいさいじゃんw
796: 名無しさん 2023/11/21(火) 11:17:32.92
>>794
そんな単純な問題じゃないっしょ
内部操作に切り替えとか難易度高さそう
そんな単純な問題じゃないっしょ
内部操作に切り替えとか難易度高さそう
790: 名無しさん 2023/11/21(火) 07:51:40.83
飛空艇はイベントで一時的に動かせるかどうかじゃね
てか昔のFFはファストトラベルなかったから乗り物との兼ね合いをどうするか
てか昔のFFはファストトラベルなかったから乗り物との兼ね合いをどうするか
791: 名無しさん 2023/11/21(火) 07:55:41.87
実現するならロード経由で飛空挺用の縮尺のマップを別途用意するかだな
792: 名無しさん 2023/11/21(火) 08:11:12.50
スパイダーマン2であれだけ都会を飛び回ったりどこでもファストトラベルできてるのを見ると、飛空艇も見せ方次第で何とかなりそうにも思える
793: 名無しさん 2023/11/21(火) 08:54:43.19
KH3のパイレーツで船に乗る感じで飛空艇もできないかね
799: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:11:42.99
空と地上を完全に別マップ扱いにしたら飛空艇出来るかも
操作できても決まったところにしか降りれないけど
操作できても決まったところにしか降りれないけど
802: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:57:21.12
>>799
俺もこのパターンにしてくると思う
海チョコボがもうちょい楽に手に入るようにしてくれたら移動に関しては文句なくなるんだがなぁ
俺もこのパターンにしてくると思う
海チョコボがもうちょい楽に手に入るようにしてくれたら移動に関しては文句なくなるんだがなぁ
800: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:38:46.14
飛空艇は適当なミニチュアマップで操作出来るようにしてくれ
ミニゲームも作りやすいやろ
ミニゲームも作りやすいやろ
801: 名無しさん 2023/11/21(火) 13:50:24.01
飛空艇どうにかして再現してほしいわ
原作をプレイした時の驚きを今の若い子にも教えてあげてくれ
FF7を復活させるってのはそういう事や
原作をプレイした時の驚きを今の若い子にも教えてあげてくれ
FF7を復活させるってのはそういう事や
805: 名無しさん 2023/11/21(火) 14:39:13.26
マジで飛空艇とか過剰な期待はしないでくれよ
せめてリバースが出て実態がある程度見えてからにしてくれ
せめてリバースが出て実態がある程度見えてからにしてくれ
867: 名無しさん 2023/11/21(火) 17:31:21.22
ハイウインドでの移動欲しい派はどんなの想像してる?
①呼び出し→暗転→ミニチュアマップを飛空艇で移動→目的地到着→暗転→キャラ操作
②レガリアみたいにそのままマップを離着陸(ハイウインドでかすぎるから車くらいのサイズにデフォルメ)
実装するなら飛空艇でしか行けない場所にアイテム・サブクエ・レア敵・エモい秘境ロケーション・飛空艇を使ったミニゲームくらいは欲しい
原作みたいにミディールと大空洞に行くときに必要なだけなら自分は不要派
移動ならファストトラベル使うし
①呼び出し→暗転→ミニチュアマップを飛空艇で移動→目的地到着→暗転→キャラ操作
②レガリアみたいにそのままマップを離着陸(ハイウインドでかすぎるから車くらいのサイズにデフォルメ)
実装するなら飛空艇でしか行けない場所にアイテム・サブクエ・レア敵・エモい秘境ロケーション・飛空艇を使ったミニゲームくらいは欲しい
原作みたいにミディールと大空洞に行くときに必要なだけなら自分は不要派
移動ならファストトラベル使うし
871: 名無しさん 2023/11/21(火) 17:37:34.65
>>867
①の従来の飛空艇操作マップは最近だとDQ11の鯨とかあるけど、理想としては②のレガリア風の移動だよなぁ
解禁されたアート見るにハイウィンドのサイズは元々の100m規模になってるからレガリア風飛行は結構実現困難だとは思うけど
実際、三作目って制作もほぼ終わってるからどういう運転になるかは決まってるんだろな
①の従来の飛空艇操作マップは最近だとDQ11の鯨とかあるけど、理想としては②のレガリア風の移動だよなぁ
解禁されたアート見るにハイウィンドのサイズは元々の100m規模になってるからレガリア風飛行は結構実現困難だとは思うけど
実際、三作目って制作もほぼ終わってるからどういう運転になるかは決まってるんだろな
881: 名無しさん 2023/11/21(火) 17:51:10.81
FF7やってた童心思い出して皆で仲良くリバース発売まで話し合おうぜ
喧騒するのは気疲れするから勿体無いぞ
ハイウィンドがどういう操作なるか想像するだけでも俺はワクワクするわ
喧騒するのは気疲れするから勿体無いぞ
ハイウィンドがどういう操作なるか想像するだけでも俺はワクワクするわ
888: 名無しさん 2023/11/21(火) 18:02:12.10
>>881
個人的にはハイウィンド入手した辺りから
話が原作と滅茶苦茶変わって世界が危機的状況に陥って
ハイウィンドが不使用な状況になるんではと思ってる
正直ハイウィンド操作させるの無理そうだから
個人的にはハイウィンド入手した辺りから
話が原作と滅茶苦茶変わって世界が危機的状況に陥って
ハイウィンドが不使用な状況になるんではと思ってる
正直ハイウィンド操作させるの無理そうだから
891: 名無しさん 2023/11/21(火) 18:04:32.45
>>888
ハイウインドなきゃ大空洞行けないし仮に行けたとしても帰り逃げ遅れて詰むんだが…
ハイウインドなきゃ大空洞行けないし仮に行けたとしても帰り逃げ遅れて詰むんだが…
894: 名無しさん 2023/11/21(火) 18:13:24.75
>>891
なので原作に無い様なR1セフィロスが言う星の敵みたいのが話に絡んで来て
ハイウィンド自体プレイヤーが操作する必要が無い状況にしてから
改変の伏線回収してくんじゃないかなという勝手な憶測
なので原作に無い様なR1セフィロスが言う星の敵みたいのが話に絡んで来て
ハイウィンド自体プレイヤーが操作する必要が無い状況にしてから
改変の伏線回収してくんじゃないかなという勝手な憶測
945: 名無しさん 2023/11/21(火) 22:57:40.42
飛空艇の速度をだいぶ遅くしたら望む形で再現できそう