【FF16】敵の動きは他のゲームにはない独自性があって楽しいと思う!!!!!

27: 名無しさん 2023/12/14(木) 13:59:15.07
16のアクションってプレイヤー側の動きはDMCに近いのかもしれないけど
敵の動きは他のゲームにはない独自性があって楽しいと思う
敵モーションも丁寧でちゃんとプレイヤーに倒されに来てるのも好感
これを1作で使い捨てるのまじでもったいない

28: 名無しさん 2023/12/14(木) 14:25:19.62
>>27
ほんまそれ。4からのATBみたくシリーズに踏襲させて良い。というか14の次のMMOはこのシステムで頼む

32: 名無しさん 2023/12/14(木) 15:44:57.78
アクションはこの路線で良いわ
と言っても続編じゃない限りは召喚獣切り替えてってのは今回のみになるんだろうけどFFでアクションするならこうなるよねって王道である意味無難でもある

DMC並みに動かしたいならDMCするしね

34: 名無しさん 2023/12/14(木) 16:04:05.50
召喚獣アクション、敵のモーション、イフリート、フェニックス、ガルーダ、オーディン、タイタン全部が今作で使い捨てって贅沢すぎるよね
DLCで新しい動きの敵も増えたしクオリティが異常

35: 名無しさん 2023/12/14(木) 16:23:23.56
ストーリーやキャラは別物にして、バトルシステム(コンセプト)は他で全然使っていいと思うんだよな

パーティー云々って話もあったから、クライヴみたいに一人に集約せず、複数キャラクターに要素(今作でいう召喚獣)を散らせばいいわけだし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702441142