466: 名無しさん 2023/12/21(木) 06:58:50.16
レビュー見てるとBG3は何でもできるゲームらしいけど、やっぱ今のトレンドって自由さなんだね
471: 名無しさん 2023/12/21(木) 08:13:43.50
>>466
アメリカは昔からGTAしかりTESしかり「こんなことも(選択)できんのかよ」って言う自由度が評価される傾向よね。ロールを「自由に」プレイできる点が好かれる。
スカイリムも大好きだけどFFは対局にある、開発が作り込んだ1つの「ロールになりきる」一本の物語。どっちもRPGだし満足度は別腹で両方好きやな。
アメリカは昔からGTAしかりTESしかり「こんなことも(選択)できんのかよ」って言う自由度が評価される傾向よね。ロールを「自由に」プレイできる点が好かれる。
スカイリムも大好きだけどFFは対局にある、開発が作り込んだ1つの「ロールになりきる」一本の物語。どっちもRPGだし満足度は別腹で両方好きやな。
472: 名無しさん 2023/12/21(木) 09:30:10.00
>>471
今はそこまでOWで自由なだけでは評価されてない気がする
1本道のラスアスとかも評価されてるし、スターフィールドは微妙扱いでしょ
FF16はムービーの壮大さ以外は装備関連の淡泊さのせいもあって
無難なアクションゲーに近いからGOYは取りにくい気がする
個人的にマップのロケーションにもっとこだわってほしかった
大瀑布のとこ以外は目を見張るほどの風景がなかった
今はそこまでOWで自由なだけでは評価されてない気がする
1本道のラスアスとかも評価されてるし、スターフィールドは微妙扱いでしょ
FF16はムービーの壮大さ以外は装備関連の淡泊さのせいもあって
無難なアクションゲーに近いからGOYは取りにくい気がする
個人的にマップのロケーションにもっとこだわってほしかった
大瀑布のとこ以外は目を見張るほどの風景がなかった
478: 名無しさん 2023/12/21(木) 11:02:27.89
>>471
同意見やな
自由の国やから、ゲームにも自由度(プレイヤー介入度)を求めてるのかなとは思った
キャラクリできるのが好きなのもそういう所かもしれないし
正直MMOとかでもないのに、キャラクリはあんまりやりたくないと思っちゃうな
エルデンとかでもさっさと始めさせろと思ってたいしていじらずに始めたし
同意見やな
自由の国やから、ゲームにも自由度(プレイヤー介入度)を求めてるのかなとは思った
キャラクリできるのが好きなのもそういう所かもしれないし
正直MMOとかでもないのに、キャラクリはあんまりやりたくないと思っちゃうな
エルデンとかでもさっさと始めさせろと思ってたいしていじらずに始めたし
484: 名無しさん 2023/12/21(木) 13:08:56.60
>>471
日本も不自由な時には自由を求めるぞ
ただ、いざ自由になったら何をすればいいか教えてくれと叫ぶ模様
日本も不自由な時には自由を求めるぞ
ただ、いざ自由になったら何をすればいいか教えてくれと叫ぶ模様
485: 名無しさん 2023/12/21(木) 13:20:40.14
>>484
本当の自由さって、面倒さとも隣り合わせなんだよな
ある程度のレールがないと、人間迷ってしまうと思うわ
レールにだけ乗せろって話ではないけども、自由度をあげるならそれだけ親切にもしないと振り落とすことになる
本当の自由さって、面倒さとも隣り合わせなんだよな
ある程度のレールがないと、人間迷ってしまうと思うわ
レールにだけ乗せろって話ではないけども、自由度をあげるならそれだけ親切にもしないと振り落とすことになる
473: 名無しさん 2023/12/21(木) 09:41:59.59
ロケーションこだわってほしかったは分かるな。フィールドを4つに分割してる分例えば草原、雪原、火山、砂漠みたいな感じでガラッと違うものがあれば新鮮味あったかも
474: 名無しさん 2023/12/21(木) 09:51:20.83
首都もどこかひとつくらいはステージじゃなくて街機能のあるマップとして歩き回りたかったな
475: 名無しさん 2023/12/21(木) 10:19:44.06
国を散策したかったのはわかる
ザンブレクの皇都オリフレム綺麗だから行ってみたかった
ザンブレクの皇都オリフレム綺麗だから行ってみたかった
476: 名無しさん 2023/12/21(木) 10:25:02.71
コストかかるし意味ないだろ?