【FF16】いつのまにか414万本売れてたんだな!結構ジワ売れが期待できるね!!!!!

220: 名無しさん 2024/01/11(木) 12:59:55.96
FF16っていつのまにか414万本売れてたんだな
結構ジワ売れが期待できるね

221: 名無しさん 2024/01/11(木) 13:20:49.77
売上げがジワジワ伸びてるのと同時に、売価はジワジワ落ちてない?

222: 名無しさん 2024/01/11(木) 13:23:47.55
それ414万じゃなくて41万4千じゃね?
国内パケ+本体同梱の数の

223: 名無しさん 2024/01/11(木) 13:29:12.31
値段落ちたところでDLCで稼ぐだけだからね

224: 名無しさん 2024/01/11(木) 13:35:32.39
公式が300万本から発表してない以上300万本のままだよ

228: 名無しさん 2024/01/11(木) 16:34:43.98
>>224
公式が発表して初めて売れたことになるっておかしくない?
実際には毎秒どこかで売れてるのに

225: 名無しさん 2024/01/11(木) 13:54:54.89
全体の4%しか購入してないDLCでも儲かるものなの?

226: 名無しさん 2024/01/11(木) 15:34:26.16
同梱版はDLコードだけだからカウントされないよ。
あとあの数字って通販最王手のアマゾンで売れた数字がカウントされてなかった気がするぞ

229: 名無しさん 2024/01/11(木) 16:35:33.50
今確認したけど、

ストーンヒルクリアのトロフィー取得率が48.7%
DLC開始トロフィーが4.9%

つまりどれだけ少なく見積もっても、メインクエスト「オリジン」まで進めたプレイヤーの1割がDLCを買ってることになる。あと後者のトロフィー取得率は徐々に伸びてるよ。

DLC開始のハードルがそれなりに高いから、開始率=購入率っていうのも無理があるかと。まだそこに至ってないプレイヤーが過半数ってことも考慮しないとね。

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704019433