【FF16】サブクエ消化中に没入感なんていらんでしょwwwww

357: 名無しさん 2024/01/14(日) 19:15:20.09
ボイスがスキップできないちゃんとカット割りしてるシーンはすごいコストかかってるけど
ボイスをスキップ出来るシーンは汎用のモーション使ってたりで基本的には手抜きだね
その辺の割り切りがいかにも吉田っぽい

360: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:05:44.31
とは言ってもリソースには限りがあるので、>>357のように割り切り方も重要
「吉田っぽい」と言うように、作家性が出る部分でもある

358: 名無しさん 2024/01/14(日) 19:55:31.12
そんなとこを凝るの馬鹿らしいでしょ
大体飛ばされるモーションだぞ

359: 名無しさん 2024/01/14(日) 19:59:04.01
ユーザーから見て「そんな所を凝るなんて馬鹿らしい」と思うような些細な事って、実は没入感を高める為には重要な事なんだよ
FFやゲームに限らずね

361: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:09:25.83
サブクエ消化中に没入感なんていらんでしょ
いつになったらメイン進められるんだよと思ってる時間だぞ

362: 名無しさん 2024/01/14(日) 20:17:32.65
まあサブクエも終盤のやつは〆にちゃんとしたカットシーンついてたけどね

363: 名無しさん 2024/01/14(日) 21:39:07.13
終盤のサブクエは元々本編に入れる予定だったんじゃないかなって思う時あるな
たかだか1つのサブクエに完全新規カットシーン撮るってかなりコストかけてるし

368: 名無しさん 2024/01/14(日) 22:31:38.52
>>363
発売直前特番かなんかでそんなこと言ってなかったっけ
ジルジョシュアトルガルのサブクエは多分元々メインだったと思う

369: 名無しさん 2024/01/14(日) 23:05:42.11
>>368
DLCやるのにジルとジョシュアのサブクエ必須にする辺りこのふたつは本編に入れるつもりだったんだろうね
ディスク1枚に収めるために泣く泣く削ったの多かったみたいだし

371: 名無しさん 2024/01/14(日) 23:43:25.62
>>369
ジルとジョシュアのサブクエ必須なのはパーティ再加入条件だからじゃないのかね
メインなら強制加入で進んだだろうけど賢者の塔はサブクエだから

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704019433