285: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:32:57.48
無印ルイン見てて思ったんだけど
これただのゴミなように見えて要らん行動絶対取らない完全ステ盛りマテリアとしては最適なんじゃね?
これただのゴミなように見えて要らん行動絶対取らない完全ステ盛りマテリアとしては最適なんじゃね?
286: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:34:29.13
>>285
実際そうだと思ってる
ATB消費が5なら完璧だった
実際そうだと思ってる
ATB消費が5なら完璧だった
287: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:42:35.11
>>285
確かに
確かに
288: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:44:41.56
>>285
そういう発想なかったわ
そういう発想なかったわ
307: 名無しさん 2024/01/15(月) 14:18:15.36
>>285
確かに 全ての使用マテリアが完璧ならそっち作ってもいいな
確かに 全ての使用マテリアが完璧ならそっち作ってもいいな
334: 名無しさん 2024/01/15(月) 15:01:34.73
>>285
よく分からんがオートの無駄行動はバフデバフ回復サインが無ければいいからステ盛りなら普通に属性マテリアでよくね?
無印ルイン何かメリットあるの?
厳選しやすいとかか?
よく分からんがオートの無駄行動はバフデバフ回復サインが無ければいいからステ盛りなら普通に属性マテリアでよくね?
無印ルイン何かメリットあるの?
厳選しやすいとかか?
337: 名無しさん 2024/01/15(月) 15:03:13.75
>>334
ヨイ小10中6で星3確定になる
ヨイ小10中6で星3確定になる
345: 名無しさん 2024/01/15(月) 15:14:28.08
>>337
あーなる
高レア属性必要分揃えた後の神々の遊びか
あーなる
高レア属性必要分揃えた後の神々の遊びか
292: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:49:00.21
物理に寄った魔法マテリアや魔法に寄った物理マテリアならどのみち余計な事しないからルインで作る意味無くね…?
294: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:51:48.89
>>292
○△✕も治癒系もバフデバフも攻撃だけしてて欲しい時に勝手な事するけど無印ルイン積んでたら火力がCアビに勝たない限り勝手に撃たない
○△✕も治癒系もバフデバフも攻撃だけしてて欲しい時に勝手な事するけど無印ルイン積んでたら火力がCアビに勝たない限り勝手に撃たない
329: 名無しさん 2024/01/15(月) 14:55:48.12
>>294
まずそんなマテリアを積もうとするのがアカンやろ
クソ挙動防止でステ用ならブリザラやらファイアやらが普通なのはちょっと考えたらわかる
まずそんなマテリアを積もうとするのがアカンやろ
クソ挙動防止でステ用ならブリザラやらファイアやらが普通なのはちょっと考えたらわかる
339: 名無しさん 2024/01/15(月) 15:05:44.71
>>329
ちょうどいいステで邪魔にならない奴持ってりゃいいけど条件バッティングしたら装備できないって自分で言ってる通りだぞ
無印はバッティングしないからステ上げたいだけなら1番都合良い
ちょうどいいステで邪魔にならない奴持ってりゃいいけど条件バッティングしたら装備できないって自分で言ってる通りだぞ
無印はバッティングしないからステ上げたいだけなら1番都合良い
357: 名無しさん 2024/01/15(月) 15:39:54.27
>>339
どんな状況下でも無駄な挙動しないという意味では都合はいいというのはそうなんだが
現状ランダンとかで複属性使う都合上、色んな属性マテリア作って使いやすいのを増やした方がいいし
その過程で生まれる副産物だってあるわけだからそっちに頼った方がどう考えてもマシよ
攻撃系マテリアなんてよほど滅多な事なきゃステ用マテリアで普通に運用出来るしな
どんな状況下でも無駄な挙動しないという意味では都合はいいというのはそうなんだが
現状ランダンとかで複属性使う都合上、色んな属性マテリア作って使いやすいのを増やした方がいいし
その過程で生まれる副産物だってあるわけだからそっちに頼った方がどう考えてもマシよ
攻撃系マテリアなんてよほど滅多な事なきゃステ用マテリアで普通に運用出来るしな
293: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:50:07.45
そもそもルイン暴発がほぼない説
295: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:52:53.51
暴発ってか今回のセフィロスみたくサイン割り中に水攻めしたいときだから弱点以外の属性マテリアでもいいんだな
296: 名無しさん 2024/01/15(月) 13:56:28.40
>>295
例えば唯一の治癒10%超えが属性攻撃マテリアだとゲージためとけよって場面でヒーラーが勝手に属性攻撃する可能性がある
オート制御って意味では無印ルインが1番使い勝手良い
例えば唯一の治癒10%超えが属性攻撃マテリアだとゲージためとけよって場面でヒーラーが勝手に属性攻撃する可能性がある
オート制御って意味では無印ルインが1番使い勝手良い
301: 名無しさん 2024/01/15(月) 14:06:24.49
>>296
攻撃するかの判定はサイン以外は基本同じでより高いダメージのATB効率がいい手段を選ぶもんじゃない?
ヒーラーが攻撃するって判断したら無印ルインも属性マテリアも同じだと思うんだが
攻撃するかの判定はサイン以外は基本同じでより高いダメージのATB効率がいい手段を選ぶもんじゃない?
ヒーラーが攻撃するって判断したら無印ルインも属性マテリアも同じだと思うんだが
305: 名無しさん 2024/01/15(月) 14:15:53.97
>>301
属性攻撃アビはそれはそれでいいんだけども、一番作りやすいのがルインじゃん
それでこれまでサイン付きを作ってたところステ盛り優先で付けると物理編成で魔法使ったりして暴発してしまう
ならいっそ無印で作っとけばマルチオートで絶対暴発しないでしょ
属性攻撃アビはそれはそれでいいんだけども、一番作りやすいのがルインじゃん
それでこれまでサイン付きを作ってたところステ盛り優先で付けると物理編成で魔法使ったりして暴発してしまう
ならいっそ無印で作っとけばマルチオートで絶対暴発しないでしょ