495: 名無しさん 2024/01/17(水) 19:53:10.65
公式ツイにスーパープレイ動画来てるけど、よく考えたら乱舞斬鉄剣で速攻終わるよな
498: 名無しさん 2024/01/17(水) 20:07:03.89
>>495
それ言ったら大体のアクションゲーのコンボ動画も◯◯でいいじゃんで終わるから…
ダメ効率だけならよくバズる魅せコン動画みたいなのは非効率なだけだし
それ言ったら大体のアクションゲーのコンボ動画も◯◯でいいじゃんで終わるから…
ダメ効率だけならよくバズる魅せコン動画みたいなのは非効率なだけだし
497: 名無しさん 2024/01/17(水) 20:04:28.15
連続HIT時にダメージ倍率があがるとかのアクセなり、仕様なりがないと自己満足で終わるわな
まあ今回の結果とか反響を見てもっとアクション要素(うまい人が早く倒せるし、安全)を入れた別ゲーを作るかどうかやろな
アクション上級者向けにそれありきで作ると大半の一般ユーザーが楽しめないものにはなりがちだとは思ってる
まあ今回の結果とか反響を見てもっとアクション要素(うまい人が早く倒せるし、安全)を入れた別ゲーを作るかどうかやろな
アクション上級者向けにそれありきで作ると大半の一般ユーザーが楽しめないものにはなりがちだとは思ってる
501: 名無しさん 2024/01/17(水) 20:11:20.50
これやっとけばいいはつまらんだけだからな
モンハンでライトだけ使って作業しながらモンハンつまらん言ってるみたいなもん
モンハンでライトだけ使って作業しながらモンハンつまらん言ってるみたいなもん
502: 名無しさん 2024/01/17(水) 20:12:00.58
公式で魅せプ動画投稿フォーラムでもやってりゃ良かったのに
天井高いアクションする意義がずっと欠落してたんだよなあ
天井高いアクションする意義がずっと欠落してたんだよなあ
504: 名無しさん 2024/01/17(水) 23:51:26.33
>>502
アクション苦手勢に救済措置は良かったんだけど、DMCアクションからハードル下げて奥深さを手放したのは悪手だったと思う。
アクション苦手勢に救済措置は良かったんだけど、DMCアクションからハードル下げて奥深さを手放したのは悪手だったと思う。