552: 名無しさん 2024/01/19(金) 01:26:14.32
BG3やってるとFF16ってマジで親切仕様だったなぁと染み染み思うわ
それが面白さに直結するかはさておき
それが面白さに直結するかはさておき
553: 名無しさん 2024/01/19(金) 02:00:24.41
親切仕様って事はストレスが少ないって事だから面白さに直結するのでは?
腐したいだけ?
腐したいだけ?
554: 名無しさん 2024/01/19(金) 02:09:00.95
面倒な事が進めることで簡単になったり
面倒なシステムを駆使することで強くなったりが大事
面倒なシステムを駆使することで強くなったりが大事
555: 名無しさん 2024/01/19(金) 02:14:59.57
BG3は面倒っていうより細々と不備があるみたいな感じだぞ
スキル選択した後何故かカーソルが動かなくなる事があるから右スティックでカメラ操作すると直るとか
遠隔攻撃選択して敵にカーソル合わせたら何故か近接攻撃で予測立てて移動距離が足りませんとか出る事があったりな
あと野営地の箱にフィルター実装しろ
スキル選択した後何故かカーソルが動かなくなる事があるから右スティックでカメラ操作すると直るとか
遠隔攻撃選択して敵にカーソル合わせたら何故か近接攻撃で予測立てて移動距離が足りませんとか出る事があったりな
あと野営地の箱にフィルター実装しろ
556: 名無しさん 2024/01/19(金) 02:39:39.98
UIとか操作の触り心地とかバグが無いとかの快適性ってゲームだと重要だろうに
その点はFF16は本当に優れてたと思う
その点はFF16は本当に優れてたと思う
557: 名無しさん 2024/01/19(金) 07:03:12.51
モンハンもワールドはクソな仕様が多くてイライラしながらも1000時間くらい遊んだけど歴代で一番快適なライズはすぐ飽きたな
快適なら面白いわけでもないというか…
快適なら面白いわけでもないというか…
559: 名無しさん 2024/01/19(金) 07:29:25.82
ペルソナ5はストーリーはイマイチだと思ったけど、グラやUIが良すぎて3や4はもう満足にプレイできないと思ったな
560: 名無しさん 2024/01/19(金) 07:59:39.75
>>559
今度のリロードは結構良さそうよな
P5よりは安っぽいけど
今度のリロードは結構良さそうよな
P5よりは安っぽいけど
561: 名無しさん 2024/01/19(金) 11:03:19.02
バルダーズゲート3は面白いがバグまみれ操作性も悪く快適じゃない。
だけど快適じゃなくなるほどに色々詰め込んだがゆえの面白さが光るゲーム
FF16とは対極なゲームだわ。
雑食な俺はどっちも大好きだけどな
だけど快適じゃなくなるほどに色々詰め込んだがゆえの面白さが光るゲーム
FF16とは対極なゲームだわ。
雑食な俺はどっちも大好きだけどな
562: 名無しさん 2024/01/19(金) 11:06:46.36
FF16は引き算の美学
BG3は足し算の美学
って事か?
BG3は足し算の美学
って事か?