706: 名無しさん 2024/01/19(金) 22:39:07.39
弱点と耐性を同時に突いた場合にどっちが優先されるのかってゲームによるけど
耐性が優先されるゲームの運営はセンス無い確率高い気がする
耐性が優先されるゲームの運営はセンス無い確率高い気がする
717: 名無しさん 2024/01/19(金) 22:47:17.56
>>706
そもそも物魔耐性×属性耐性だから別にどっちが優先とかはない
見た目がレジストになるだけ
そもそも物魔耐性×属性耐性だから別にどっちが優先とかはない
見た目がレジストになるだけ
763: 名無しさん 2024/01/19(金) 23:36:25.06
>>717
そこで見た目をレジストにしちゃうのがもうセンスないわ
視覚から得られる快感もなかなか強いのよ
そこで見た目をレジストにしちゃうのがもうセンスないわ
視覚から得られる快感もなかなか強いのよ
769: 名無しさん 2024/01/19(金) 23:39:56.80
>>763
サボテンやボム相手にレジスト表示するなとかただのイチャモンだろ
むしろメタル系みたいな特殊枠以外は物魔耐性に対してちゃんとレジスト表示しねーからマルチが動物園なってるんだが
サボテンやボム相手にレジスト表示するなとかただのイチャモンだろ
むしろメタル系みたいな特殊枠以外は物魔耐性に対してちゃんとレジスト表示しねーからマルチが動物園なってるんだが
775: 名無しさん 2024/01/19(金) 23:43:46.86
>>769
ちょっと何言ってるかわかんないです
スプーキーバルーンの弱点と耐性がバッティングした場合にレジスト表記になる話では?
ちょっと何言ってるかわかんないです
スプーキーバルーンの弱点と耐性がバッティングした場合にレジスト表記になる話では?
779: 名無しさん 2024/01/19(金) 23:45:42.67
>>775
スプーキーだろうがなんだろうが物魔×属性で1.0割ってたらレジストになるって話に爽快感がどうとか言う意味が分からんわ
スプーキーだろうがなんだろうが物魔×属性で1.0割ってたらレジストになるって話に爽快感がどうとか言う意味が分からんわ