【FF16】16は第一弾DLC込みで102GBだけど100超えたらもう2枚組になるんかな???

924: 名無しさん 2024/02/02(金) 10:37:14.88
ff7リバース必要容量145GBらしいけど、PS5ソフトって何GB以上でディスク2枚組になるんだろうか?16は第一弾DLC込みで102GBだけど、100超えたらもう2枚組になるんかな

925: 名無しさん 2024/02/02(金) 12:06:36.19
>>924
規格上はディスク1枚で100GBまで

926: 名無しさん 2024/02/02(金) 13:30:46.75
最近のゲームの容量はどんどんでっかくなる一方だね
最低2TBくらいのSSD追加しないとやりくりが大変

927: 名無しさん 2024/02/02(金) 13:56:55.29
7リバースはムービーが多いんだろ

928: 名無しさん 2024/02/02(金) 16:19:43.40
ムービーって重いんかね
プリレンダなら重いだろうけど

930: 名無しさん 2024/02/02(金) 16:51:30.72
>>928
使いわませないならリアルタイムレンダリングのが重い

932: 名無しさん 2024/02/02(金) 18:05:44.32
7リバースは寄り道要素や操作キャラが複数人いるから、それだけでも容量多くなるとは思うけどな

935: 名無しさん 2024/02/02(金) 18:28:23.58
リバースは全てのサブクエストで、レッドXIIIとナナキverの台詞を2パターン収録してるぐらい作りこんでる
音声データだけでもかなり容量があるはず

936: 名無しさん 2024/02/02(金) 18:33:51.18
16もそうだけどサブクエまでそんなフルボイスにせんでもと思ってしまうがなぁ

937: 名無しさん 2024/02/02(金) 18:48:18.06
まあ数十ギガレベルの差で大容量食うのってムービーと音声データだろうからな

938: 名無しさん 2024/02/02(金) 18:50:01.84
細かい演技からもキャラや状況や世界観を把握したいからサブクエもフルボイスで欲しい派

939: 名無しさん 2024/02/02(金) 19:35:31.38
声ついてるだけでも没入感違うから作り込まれてると嬉しいわ

942: 名無しさん 2024/02/03(土) 00:45:48.44
16は2枚になりそうだったけど1枚に収めるのに努力したと言ってた気がするな
2枚だと製造コストが結構変わるから。

利益率を上げるため容量圧縮する経営側の吉田
2枚組というインパクトを宣伝文句に使う野村
方針の差なだけやろ
バルダーズゲートみたいに1枚+巨大パッチで対応してもいいのに2枚にしてるわけだし宣伝手段や

945: 名無しさん 2024/02/03(土) 08:53:35.06
むしろ16もムービームービーしすぎだわ
吉田でさえFF病を根絶できないんだなと知って愕然とした
7Rのプリレンダはもはやジョークでリアルレンダよりモデリング劣化したムービー貼り付けて無駄に要領膨らませてる
ムービー班に食わせるためにFFの足が引っ張られている
もう7ACとかキングスグレイブみたいな映像作品の専門屋になってもらったほうがいい

950: 名無しさん 2024/02/03(土) 13:12:50.03
むしろ吉田ってムービー削ってなかったっけ
ゲーム開始してから操作可能になるまでが長いけどこれ本当に楽しいですか?みたいな感じで削らせてなかったっけ?

951: 名無しさん 2024/02/03(土) 13:22:10.08
もっと多かった部分を削りに削って1枚に収めたみたいだからね
PVでも本編では使われてないセリフとかあるし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704019433/l50