【FF7EC】スピードボーナス減らしたくない場合は○○するほうがいいってことか!!!!!

141: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:42:46.36
気になったから検証してきた
雑魚戦でディフェンス放置(タイマー2分×2戦、合計4分。タイマーなる直前にルイン数回打った。)
シンボル全部ワンパンだからスピード15000あるはず?が14900になった
ただスピードボーナスが雑魚で空になるのはよくわからん

リザルト
https://i.imgur.com/bLrVVKp.jpg

1戦目
https://i.imgur.com/rBMnOEQ.jpg

2戦目
https://i.imgur.com/HWAbrAG.jpg

3戦目
https://i.imgur.com/LIrzXnn.jpg

4戦目
https://i.imgur.com/YDOVc4P.jpg

151: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:07:54.04
>>141
検証乙
つまりはATBを消費するごとにスピードが減点されるということだな

152: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:09:21.84
>>141
検証ありがとう
私の検証ではRESISTするスキルでATB消費させてリミットゲージ貯める事でスコアが下がったので、みるに消費ATBでFAぽいですね

143: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:52:35.23
つまりどういうことだってばよ?

144: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:55:46.73
ボスと雑魚の合計時間が遅くなるとスピードボーナスが減点になる?

146: 名無しさん 2024/02/11(日) 19:59:53.09
>>144
なるよ

157: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:19:31.51
スピードボーナス減らしたくない場合は通常攻撃で倒すか範囲で一掃するほうがいいってことか
まぁLBや召喚獣、ATB溜めとどっちがいいかってのは別の話になるが

161: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:27:55.84
消費ATBがスコアに直結するとなるとますます回復はアイテムだけでやったほうがよくなりそうだな
戦闘中にケアルガしなくていい最大HPと速攻火力の両立が必須

162: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:28:42.62
ATB2技はデバフ付きでダメージ倍率低いし却って効率悪くないか?

168: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:37:47.10
>>162
ノーマルと言えどあの倍率じゃ流石に耐えるか
ワンパン出来なきゃそれもそうだな

163: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:30:22.10
じゃあATB3で風大デバフ入れられる風呂杖が人権やべえことになるな

164: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:32:06.37
もう結論出てるっぽいけど改めて試した
他に上がってる検証的にもやっぱATBもなんか計算式に入ってるな

雑魚戦ケアル連打しつつ1分ちょっと放置
https://i.imgur.com/GyhT6cU.jpg
雑魚戦でなにもせず3分ちょっと放置
https://i.imgur.com/4nJAfEW.jpg

165: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:34:50.93
スピードボーナス=ATB消費なのか
名前でわかるかそんなもん
次はボス討伐ボーナスの謎解きを頼むぞ

173: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:43:13.17
>>165
ボスのオトモ全部片付けたら増えたわ
え、ベリハのオトモも片付けなアカンのこれ…

166: 名無しさん 2024/02/11(日) 20:35:17.87
なるほど!

①ボススコアはボススコア
②ボススコアとは別にトータル消費ATB=スピード撃破

この2つがあるってことなんだ?
②は恐らくATB3で100マイナスってこと?かな?

だとする一撃の火力(凸数 サブ含む)は①はもちろん②でも大事と。ATB温存の為にゲージ最大まで待つのはスピード撃破的には良いけど、ボスでやると被ダメが増えてでボススコアに影響が出るということだね。だから、特定のキャラのATBを貯めることは影響しないと(他キャラが全力で倒していれば総消費ATBは大きくは変わらないから)いうわけですね。そうなると、全てが繋がりますね。

つまり、犯人はあなたですね?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1707619268/l50