348: 名無しさん 2024/02/13(火) 23:58:47.08
16のパリィは自分が思うより30フレームぐらい早く置くと上手くいく…気がする。置いてくる、庶民パリィw
350: 名無しさん 2024/02/14(水) 00:20:57.91
>>348
その感覚に近いなぁ。せーの!でクライヴの攻撃と敵の攻撃を合わせる感じ、と自分なりには。他ゲーよりだいぶ早めだけど、力の作用を考えたらこっちのがリアリティあるかと一人納得した。
その感覚に近いなぁ。せーの!でクライヴの攻撃と敵の攻撃を合わせる感じ、と自分なりには。他ゲーよりだいぶ早めだけど、力の作用を考えたらこっちのがリアリティあるかと一人納得した。
351: 名無しさん 2024/02/14(水) 00:28:57.91
アクションゲームが苦手なアラフォー女でも補助輪外させて練習させたら段々上達していって
4周目には全ボスでパリィ時の写真を撮影してたから練習と慣れ次第だよ
4周目には全ボスでパリィ時の写真を撮影してたから練習と慣れ次第だよ
352: 名無しさん 2024/02/14(水) 01:19:26.13
[CEDEC 2023]「FINAL FANTASY XVI」の本格アクションバトルを幅広い層に楽しんでもらうための設計とは
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230825068/
パリィの受付フレームの話とかはここで語られてて面白いで
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230825068/
パリィの受付フレームの話とかはここで語られてて面白いで
353: 名無しさん 2024/02/14(水) 07:57:44.22
>>351
Twitter見てるとアクション苦手だった系の女性の方も結構やりこんでるのみるねー。SS勢もガチ勢も同居してるっていう。
>>352に書いてある通り裾野を広げつつ、天井は高くってのが上手くハマってるっぽい。
Twitter見てるとアクション苦手だった系の女性の方も結構やりこんでるのみるねー。SS勢もガチ勢も同居してるっていう。
>>352に書いてある通り裾野を広げつつ、天井は高くってのが上手くハマってるっぽい。
354: 名無しさん 2024/02/14(水) 08:04:55.92
>>353
最初無理だと思っても、やってたらできるようになって楽しくなる典型だわ
最初無理だと思っても、やってたらできるようになって楽しくなる典型だわ
355: 名無しさん 2024/02/14(水) 08:32:04.87
>>354
だねー。ほんまDLC2はよ
だねー。ほんまDLC2はよ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706936054/l50