148: 名無しさん 2024/02/14(水) 10:36:32.68
マテリアて%無しの星4より%3つ付きの星3の方がいい?
レアリティで変わるのはなに?
教えてくださいな
レアリティで変わるのはなに?
教えてくださいな
153: 名無しさん 2024/02/14(水) 10:45:35.32
>>148
星3は1強化(2レベル刻み)辺り平均1.0%
星4が1.5%、星5が2.0%みたいな感じ
星3を2段階強化しても最低値だと星4の1段階最高値と同程度ってくらい振れ幅があるから
色々揃ってない間の数合わせ以外では星3は全く無意味
星3は1強化(2レベル刻み)辺り平均1.0%
星4が1.5%、星5が2.0%みたいな感じ
星3を2段階強化しても最低値だと星4の1段階最高値と同程度ってくらい振れ幅があるから
色々揃ってない間の数合わせ以外では星3は全く無意味
154: 名無しさん 2024/02/14(水) 10:50:58.19
>>153
ありがとう
じゃあ%付いてなくてもレアリティが高いのを残した方がいいてことでおk?
ありがとう
じゃあ%付いてなくてもレアリティが高いのを残した方がいいてことでおk?
164: 名無しさん 2024/02/14(水) 11:11:13.49
>>154
今基準になるけど星3の%程度なら誤差なのよね
実数(固定値)は物防・魔防以外はオマケだけど、星4以上での強化幅が大きいから
もし言ってる星4の%以外のところが物防や魔防なら強化重なって10以上になれば当たりマテリアだよ
長期的な視点でも星3を進化させるのは勿体ない
弱い星4も同じだけどそれはおいおい分かってくると思う
今基準になるけど星3の%程度なら誤差なのよね
実数(固定値)は物防・魔防以外はオマケだけど、星4以上での強化幅が大きいから
もし言ってる星4の%以外のところが物防や魔防なら強化重なって10以上になれば当たりマテリアだよ
長期的な視点でも星3を進化させるのは勿体ない
弱い星4も同じだけどそれはおいおい分かってくると思う
172: 名無しさん 2024/02/14(水) 11:19:33.30
>>164
詳しくありがとう参考になったよ
詳しくありがとう参考になったよ