【FF16】16の属性撤廃とクライヴ操作オンリーは正解だなwwwww

537: 名無しさん 2024/02/23(金) 01:58:56.13
属性無いとか仲間は育成すら出来ない人形とかミニゲームやってたらおかしいとか無意味なリアルさに拘って
ゲーム要素徹底的に削ってドヤってたのがマジで意味不明すぎる

538: 名無しさん 2024/02/23(金) 03:42:21.61
7リバース体験版遊んだ感想として、
3人の仲間を切り替えつつ、弱点属性の魔法使って連携アビリティやアクションも意識するのはかなり忙しかった
体験版ボスの弱点となる魔法をセットしてなかったから泥試合になってしまったし

その点16はどの敵にも好きなアビリティを使えるし操作もごちゃごちゃしないから戦闘とBGMを楽しむ余裕があって良かった

16の属性撤廃とクライヴ操作オンリーは正解だと思ったな

544: 名無しさん 2024/02/23(金) 10:53:59.93
>>538
ミニマップもあるしミニゲームもあるし没入感削がれて最低だよな!
画面も明るくて眩しいしピアノなんかも弾けてもう許せないね!

545: 名無しさん 2024/02/23(金) 10:58:14.47
あんまりここで言うことではないがリバースのミニマップはごちゃごちゃしてちょっとわかりにくいんだよな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706936054/l50