158: 名無しさん 2024/02/21(水) 12:12:34.83
そういや、今回のガイドウェアって実質ダメージ何%くらい変わる??
奥義ウェアは属性カンストで10-15%くらいだったけ?
奥義ウェアは属性カンストで10-15%くらいだったけ?
184: 名無しさん 2024/02/21(水) 12:40:30.09
>>158
『115+合算R/100+合算R(%)』
理論値185%完璧に組めるユーザーが炎属性扱う場合なら+5%
合算計100%(ex.物アビLv.7&無印Lv.5)のユーザーが無属性扱う場合なら+7.5%
奥義ウェアは同条件で10%/15%
『115+合算R/100+合算R(%)』
理論値185%完璧に組めるユーザーが炎属性扱う場合なら+5%
合算計100%(ex.物アビLv.7&無印Lv.5)のユーザーが無属性扱う場合なら+7.5%
奥義ウェアは同条件で10%/15%
201: 名無しさん 2024/02/21(水) 12:53:09.30
>>184
計算ニキサンキュー
にしても、7.5%ておまけやな
ますますHP付き引いたほうが気がしてきた
計算ニキサンキュー
にしても、7.5%ておまけやな
ますますHP付き引いたほうが気がしてきた
225: 名無しさん 2024/02/21(水) 13:24:23.07
>>201
理論値クラスのキャラにとっての実効値5%や10%って余裕で1発3000とか変わるからトータルでは結構な火力差だし、HP疎かに出来なくて大幅に火力落とすしかないケースもあるから時と場合だな
ガイドウェアはこれが全属性に乗るから破格だけど物攻の部分がHPだったら100点だった
ガイドメインなら物攻も無駄にはならないけど汎用性としてね
理論値クラスのキャラにとっての実効値5%や10%って余裕で1発3000とか変わるからトータルでは結構な火力差だし、HP疎かに出来なくて大幅に火力落とすしかないケースもあるから時と場合だな
ガイドウェアはこれが全属性に乗るから破格だけど物攻の部分がHPだったら100点だった
ガイドメインなら物攻も無駄にはならないけど汎用性としてね