【FF7R】レッドとティファのパーティで空中敵だとかなりだるいな…

39: 名無しさん 2024/02/23(金) 12:59:13.16
犬って空中の敵どうやって攻撃するの?

44: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:03:08.52
>>39
犬は対空ないって弱点を持ったガチ対地近接だよ

51: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:09:59.48
>>44
でかすぎる欠点だろそれ

55: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:13:05.73
>>51
回復性能と防御性能はダントツっぽいし、
使ってるキャラ以外はATBたまらない仕様だから空飛んでる敵の時は操作しなきゃ良いだけだな

41: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:00:13.95
進めれば色々アビリティあるんだろうけど体験版の限りでは
レッドとティファのパーティで空中敵だとかなりだるいな

58: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:14:18.02
>>41
体験版ずっとバレットエアリス固定だわ

63: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:17:36.22
>>58
それが一番安定するな
空飛んでようが関係ないし
動画でそのパターンが多い理由がやって分かったわ

42: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:02:17.19
ワンコの里では空中戦がメインになりそう。

56: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:13:24.42
ティファ犬は地上戦が強いから多少空中戦が弱いのはいいけど攻撃手段なしはな

61: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:16:10.47
>>56
ナナキはクラウドとの連携アクションとスターダストレイがあるしティファは連携アクションで飛べるから頑張れば戦えないこともない

57: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:13:34.86
遠距離攻撃できるキャラ、ヒート状態にできるキャラ、バーストゲージ貯められるキャラが強い

64: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:18:03.19
レッドXIIIはスピンファングとクレセントクローにダメージ以外の付加効果が付いて無いのが痛い
バースト効果大とかが付いていればまだ良かった

75: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:24:53.96
>>64
倍率は上げれるようになるらしい
リベンジモードは強いけどアビリティがぱっとしないな

74: 名無しさん 2024/02/23(金) 13:24:36.06
ティファも回避後に四角長押しで空中攻撃で良かったのになぁ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708659118/l50