37: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:43:38.82
そもそも3作目もラスト以外原作通りになるのかな?
ロケット村、ウータイ、クラウド崩壊、ウェポン討伐、ヒュージマテリア争奪戦、北の大空洞
セフィロス共闘もそうだけど、ラストは相当違う展開になるのか、結局原作と一緒かよ!となるのかどっちがいい?
ロケット村、ウータイ、クラウド崩壊、ウェポン討伐、ヒュージマテリア争奪戦、北の大空洞
セフィロス共闘もそうだけど、ラストは相当違う展開になるのか、結局原作と一緒かよ!となるのかどっちがいい?
49: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:48:20.93
>>37
バレットも一部で串刺しにされてるしな
もう今作に関しては生死の概念が失われてる
バレットも一部で串刺しにされてるしな
もう今作に関しては生死の概念が失われてる
59: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:51:45.01
>>49
FF10-2の時は何でティーダ生き返らせたの?!感動を返せ!って思ったけどザックスのときはその死が悲壮すぎたからか、むしろ「マジかよ!やったぜ!」と思ってしまった
バレットのときは「は?プレジデントからして意味わかんねけどよかったね」だったわw
FF10-2の時は何でティーダ生き返らせたの?!感動を返せ!って思ったけどザックスのときはその死が悲壮すぎたからか、むしろ「マジかよ!やったぜ!」と思ってしまった
バレットのときは「は?プレジデントからして意味わかんねけどよかったね」だったわw
91: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:05:35.86
>>59
ティーダ生存ルート確保しないと一部のユーザーから批判されるの避けてたんじゃないか?10-2は二次創作だし
ティーダ生存ルート確保しないと一部のユーザーから批判されるの避けてたんじゃないか?10-2は二次創作だし
52: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:49:37.03
海底どうするんだろう
そこだけエリア制でもええか
でも今こそ水中呼吸マテリアで自由に潜ってみたいな
そこだけエリア制でもええか
でも今こそ水中呼吸マテリアで自由に潜ってみたいな
63: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:53:36.50
>>52
海底は操作できないぶくぶく潜っていく映像をロード画面代わりにするとかかな?
でも今回これだけ評価高まるとシームレスで空から海底まで行けなきゃそれだけでガッカリしちゃいそう
海底は操作できないぶくぶく潜っていく映像をロード画面代わりにするとかかな?
でも今回これだけ評価高まるとシームレスで空から海底まで行けなきゃそれだけでガッカリしちゃいそう
71: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:55:54.95
>>63
原作での海底なんてやり込み要素無いからムービーだけでいいわ。これ以上製作時間長いのは勘弁
原作での海底なんてやり込み要素無いからムービーだけでいいわ。これ以上製作時間長いのは勘弁
81: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:01:07.37
>>71
うーん、でも3年では無理だと思うんだよな
PS6がどうなるかは知らないけど、末期も末期になると思う
リバースのエリア分けは6つだけど3作目ではあと4~5エリアは増やさないといけないし、同時にミッドガルやそれこそ海底、それらをシームレスで繋ぐ飛空挺に超巨大ボスウェポン……
実は物量で言えば今作すら上回る作業量じゃない?
うーん、でも3年では無理だと思うんだよな
PS6がどうなるかは知らないけど、末期も末期になると思う
リバースのエリア分けは6つだけど3作目ではあと4~5エリアは増やさないといけないし、同時にミッドガルやそれこそ海底、それらをシームレスで繋ぐ飛空挺に超巨大ボスウェポン……
実は物量で言えば今作すら上回る作業量じゃない?
88: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:04:13.40
>>81
ロケット村エリア、アイシクルエリア、ウータイ、ミディールエリア、北の大空洞、ラウンドアイランド
ふつうにほぼ倍になってるんだね
ロケット村エリア、アイシクルエリア、ウータイ、ミディールエリア、北の大空洞、ラウンドアイランド
ふつうにほぼ倍になってるんだね
61: 名無しさん 2024/02/25(日) 10:52:12.56
リバースクリアしないと3作目の予想はムズイ
93: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:05:48.89
いうて3作目でリバースのフィールドまで入れるとは限らんし
98: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:08:46.62
>>93
さすがに入ってくるんじゃない?
ラスト以外原作通りなら何度も戻ることになるしシスターレイの上でビンタできないなんてFF7じゃねえ
さすがに入ってくるんじゃない?
ラスト以外原作通りなら何度も戻ることになるしシスターレイの上でビンタできないなんてFF7じゃねえ
106: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:13:42.36
>>98
それは再訪するとこの部分マップだけ入れとけばいいんじゃない?
リバースのフィールドをまるごと収録したら3作目の容量250GBとかになるで
2作目のインストールデータは利用できないだろうし
それは再訪するとこの部分マップだけ入れとけばいいんじゃない?
リバースのフィールドをまるごと収録したら3作目の容量250GBとかになるで
2作目のインストールデータは利用できないだろうし
112: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:15:58.41
>>106
それもありえるかもね
ミッドガルとかは当然そうなるだろうし…
ただ今作オープンエリアなのにエリア間の移動をやたらにシームレスにこだわってたのと、発表前から野村さんが「飛空挺どうするかが課題」って言ってる辺りからまた行けるところは全部繋げてシームレスにしてきそうな気がしない?
それもありえるかもね
ミッドガルとかは当然そうなるだろうし…
ただ今作オープンエリアなのにエリア間の移動をやたらにシームレスにこだわってたのと、発表前から野村さんが「飛空挺どうするかが課題」って言ってる辺りからまた行けるところは全部繋げてシームレスにしてきそうな気がしない?
117: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:20:50.71
正直リバースのエリア間シームレスってのもどれ程のものかよく分からんけどな
シームレスつっても「ああここでロードしてんだな」ってあからさまに分かる作りだとちょっと冷めるし
タイニーブロンコの操縦だってエリア間まで自由なのかイマイチはっきりして来ないし
シームレスつっても「ああここでロードしてんだな」ってあからさまに分かる作りだとちょっと冷めるし
タイニーブロンコの操縦だってエリア間まで自由なのかイマイチはっきりして来ないし
123: 名無しさん 2024/02/25(日) 11:27:14.36
>>117
タイニーブロンコは自分で操縦して海を渡って大陸間移動できるよ
ただ結構長い時間海しかないようなところ通るし実際ここでロードしてんだろうなーと思う
まだ山チョコボには期待してるんだけどエリア間を超えられないって言ってたよね?
機動力のあるチョコボゲットして行きは苦労した道を帰りはサクサク帰り、今までいたエリアに戻ったら行けるところが増えてる…みたいな散策もしたいんだけどな~
でも原作でも巧みにバギー乗れるエリアを区切ってたりしたよね
タイニーブロンコは自分で操縦して海を渡って大陸間移動できるよ
ただ結構長い時間海しかないようなところ通るし実際ここでロードしてんだろうなーと思う
まだ山チョコボには期待してるんだけどエリア間を超えられないって言ってたよね?
機動力のあるチョコボゲットして行きは苦労した道を帰りはサクサク帰り、今までいたエリアに戻ったら行けるところが増えてる…みたいな散策もしたいんだけどな~
でも原作でも巧みにバギー乗れるエリアを区切ってたりしたよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708817384/l50