383: 名無しさん  2024/02/27(火) 21:07:06.97 
 今のゲームの難易度でエアリスに離脱されたらかなりしんどいんだけどね 
クラウドティファナナキがプレイヤー操作必須のキャラだからエアリスとバレットの編成で難易度が全然ちがうし
クラウドティファナナキがプレイヤー操作必須のキャラだからエアリスとバレットの編成で難易度が全然ちがうし
390: 名無しさん  2024/02/27(火) 21:11:55.58 
 >>383 
未知数のケットあたりが化けるかもしれない
未知数のケットあたりが化けるかもしれない
397: 名無しさん  2024/02/27(火) 21:15:19.33 
 >>390 
原作でケットシー使ってなかったからどんな性能なのか知らんけどエアリスみたいにパーティの生存力あげてくれるタイプなんけ?
原作でケットシー使ってなかったからどんな性能なのか知らんけどエアリスみたいにパーティの生存力あげてくれるタイプなんけ?
399: 名無しさん  2024/02/27(火) 21:17:35.17 
 >>397 
トルネコみたいなもんだろ
太った置物
トルネコみたいなもんだろ
太った置物
400: 名無しさん  2024/02/27(火) 21:18:57.75 
 >>397 
分からんけどシドとヴィンセントは想像つく分なんでもアリには出来そうな気もする
分からんけどシドとヴィンセントは想像つく分なんでもアリには出来そうな気もする
540: 名無しさん  2024/02/27(火) 23:40:15.76 
 原作のエアリスはリミット技はともかく基本的に代替効くからいなくなってもまぁって感じだけど、リメイクは大体効かんからいなくなられると戦闘面において悲しい 
543: 名無しさん  2024/02/27(火) 23:43:04.39 
 エアリスの技を誰かが引き継げれば良かったんだけどね 
ケットシーとか魔力高いから神羅技術でエアリス離脱後も同じ技使えるとかなら良かったのに
ケットシーとか魔力高いから神羅技術でエアリス離脱後も同じ技使えるとかなら良かったのに
701: 名無しさん  2024/02/28(水) 01:12:31.22 
 >>543 
レジェンドオブドラグーンの
槍使いパーティメンバーが死んで
引き継ぎとかあったなw
ハードポーン
ちょっとやりたくなった…
レジェンドオブドラグーンの
槍使いパーティメンバーが死んで
引き継ぎとかあったなw
ハードポーン
ちょっとやりたくなった…
546: 名無しさん  2024/02/27(火) 23:47:34.08 
 ボトムスウェル戦でエアリスバレット入れた時と他三人で行った時の難易度とクリア速度明らかに変わるからな 
バレットは宙に浮いてる敵と相性いいってのが大きいけど他のボスもこいつぐらい強いなら基本回復間に合わないかやエアリスいないとくそしんどそう
もっとCPUの挙動優秀にして欲しいわ
クラウドティファナナキがプレイヤーの技術頼りの性能すぎる
バレットは宙に浮いてる敵と相性いいってのが大きいけど他のボスもこいつぐらい強いなら基本回復間に合わないかやエアリスいないとくそしんどそう
もっとCPUの挙動優秀にして欲しいわ
クラウドティファナナキがプレイヤーの技術頼りの性能すぎる
554: 名無しさん  2024/02/27(火) 23:56:52.62 
 エアリス居なくても戦闘困らなかったなマテリアで何とかなったし リバースは常時コスチューム変えれるん? 
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709006005/l50
 
   
  