298: 名無しさん  2024/03/01(金) 06:55:17.68 
 なんか仲間が回復とか全然してくれないような気がする 
結局自分で操作キャラ変えながら技使うしかないか
忙しいな
結局自分で操作キャラ変えながら技使うしかないか
忙しいな
300: 名無しさん  2024/03/01(金) 06:56:31.90 
 >>298 
オート魔法だかオート回復とかと組み合わせないといけないんちゃうん?
オート魔法だかオート回復とかと組み合わせないといけないんちゃうん?
334: 名無しさん  2024/03/01(金) 07:32:21.46 
 >>300 
やっぱり操作キャラ以外はオート付けないといかんか
前もそうだったっけ?
やっぱり操作キャラ以外はオート付けないといかんか
前もそうだったっけ?
336: 名無しさん  2024/03/01(金) 07:34:01.74 
 >>334 
そこまで覚えとらんけど、前作にオート回復のマテリアあったのは覚えてる
アビリティのやつは無かった気がするけど、使ってたんかな
そこまで覚えとらんけど、前作にオート回復のマテリアあったのは覚えてる
アビリティのやつは無かった気がするけど、使ってたんかな
341: 名無しさん  2024/03/01(金) 07:36:13.26 
 >>336 
アビリティまでオートかけないといけないから枠カツカツですわ
もっと武器穴だらけにしろや!
アビリティまでオートかけないといけないから枠カツカツですわ
もっと武器穴だらけにしろや!
347: 名無しさん  2024/03/01(金) 07:40:39.45 
 >>341 
まぁオート技使われてでいざという時にATB無いってのもあり得るし、適度にキャラ切り替えたり自分で技指定に慣れる方が良いんじゃないかね
まぁオート技使われてでいざという時にATB無いってのもあり得るし、適度にキャラ切り替えたり自分で技指定に慣れる方が良いんじゃないかね
299: 名無しさん  2024/03/01(金) 06:55:52.21 
 戦闘のシステムというか操作が複雑すぎる 
長押しやら同時押しやらそもそも使うボタンが多すぎる
てか通常攻撃するだけで空中の敵に張り付いて殴れよ近接組みは
長押しやら同時押しやらそもそも使うボタンが多すぎる
てか通常攻撃するだけで空中の敵に張り付いて殴れよ近接組みは
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709220433/l50
 
   
  