181: 名無しさん  2024/03/03(日) 19:55:28.15 
 正直連携技いらんよな 
地形によっては上手く当たらんし組み合わせによって技が変わるから覚えるのめんどい
地形によっては上手く当たらんし組み合わせによって技が変わるから覚えるのめんどい
185: 名無しさん  2024/03/03(日) 19:57:34.10 
 >>181 
オレも連携技は面倒で使ってない
今後も縛りプレイのつもりで使わないことにした
オレも連携技は面倒で使ってない
今後も縛りプレイのつもりで使わないことにした
183: 名無しさん  2024/03/03(日) 19:56:52.76 
 連携アクションは全く使わんかったわ 
連携アビはその後の効果が強いから使ったけど
連携アビはその後の効果が強いから使ったけど
196: 名無しさん  2024/03/03(日) 20:01:12.41 
 ナナキとかティファ使うなら連携アクションはマストだから使わない選択肢は無いわ 
198: 名無しさん  2024/03/03(日) 20:02:53.28 
 >>196 
その2人多用してたけど使う暇ある?
その2人多用してたけど使う暇ある?
216: 名無しさん  2024/03/03(日) 20:09:17.43 
 >>198 
ティファは対空に必須だしナナキはリベンジゲージ貯めながら殴れる強技だぞ?
ティファは対空に必須だしナナキはリベンジゲージ貯めながら殴れる強技だぞ?
209: 名無しさん  2024/03/03(日) 20:05:44.34 
 連携はATB貯まるから出し得だろ 
AIゴミでATB全然貯まらないから連携とキャラチェン両方使って貯めないと
AIゴミでATB全然貯まらないから連携とキャラチェン両方使って貯めないと
228: 名無しさん  2024/03/03(日) 20:12:55.18 
 レッドのワイルドランはガードでゲージ貯める待ちの時間無くして殴り続けられるんだから通常攻撃振らないで常に連携連打するレベルの必須技じゃねえか? 
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709458434/l50
 
   
  