329: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:28:27.33
後相変わらずバレットは強かったな
ぶっぱなす有能
ケットシーは結構使ったけどあんま強みわかんなかったわ…
ぶっぱなす有能
ケットシーは結構使ったけどあんま強みわかんなかったわ…
338: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:32:31.48
>>329
敵複数いれば長押し範囲攻撃でATB貯まるしフォーチュンは雑に強いしバーストしたらモーグリぱんち
リミットも雑に強くてとにかくケットシーは雑に強い印象
敵複数いれば長押し範囲攻撃でATB貯まるしフォーチュンは雑に強いしバーストしたらモーグリぱんち
リミットも雑に強くてとにかくケットシーは雑に強い印象
395: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:55:58.52
>>338
本当にそれ
ケットシーはマジで雑に強い
本当にそれ
ケットシーはマジで雑に強い
333: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:29:37.01
ケットシーは長期戦になるとまあまあ強いんだろう
ぬいぐるみ呼ぶのに1ゲージな時点で格落ちかな
ぬいぐるみ呼ぶのに1ゲージな時点で格落ちかな
337: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:32:20.52
エアユフ>クラ、バレ>ティ>犬>ケットシー
固有技の強さ順だとこんな感じじゃないかなぁ
固有技の強さ順だとこんな感じじゃないかなぁ
342: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:33:52.63
バレットはゲージ回収も早いし協力アビリティのガードも強い
アバランチ魂もかなり強いし
ヒーラー回復サポート全部できる有能おじさん
ケットシーは全体バフをいかに使えるかやけど。。。どうなんやろな
アバランチ魂もかなり強いし
ヒーラー回復サポート全部できる有能おじさん
ケットシーは全体バフをいかに使えるかやけど。。。どうなんやろな
362: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:44:03.11
>>342
アバランチ魂でチェインアビリティのゲージ1本取れるのも強いよな
チェインアビリティがあるからキャラの強さってチェインアビリティゲージの取りやすさって部分がでかい
アバランチ魂でチェインアビリティのゲージ1本取れるのも強いよな
チェインアビリティがあるからキャラの強さってチェインアビリティゲージの取りやすさって部分がでかい
391: 名無しさん 2024/03/05(火) 10:54:36.95
ノーゲージからゲージ回収最速はバレット
1ゲージから無法になるのが忍者
2ゲージ近くから無法になるのがエアリ酢
どちらも抜けてないけどバランス取れてるのがクラうど
1ゲージから無法になるのが忍者
2ゲージ近くから無法になるのがエアリ酢
どちらも抜けてないけどバランス取れてるのがクラうど
456: 名無しさん 2024/03/05(火) 11:22:05.03
ケットシー分離して戦うの良いよね…
459: 名無しさん 2024/03/05(火) 11:23:07.08
◯連打で移動しがちだからケットシー意図せず分離すること多すぎた…
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709574713/l50