507: 名無しさん 2024/03/14(木) 02:55:46.28
3Dバトラーやってるけど想像以上にクソすぎて草も生えん
ポーズかけたらラクとかあるけどガードばっかになってジリ貧だわ
特にコンボ中は最初しかスウェイしねぇ
これ考えたヤツ目の前にいたらぶん殴りそうだわ
ポーズかけたらラクとかあるけどガードばっかになってジリ貧だわ
特にコンボ中は最初しかスウェイしねぇ
これ考えたヤツ目の前にいたらぶん殴りそうだわ
510: 名無しさん 2024/03/14(木) 02:58:11.40
>>507
殴りかかってもスウェイされるぞ
殴りかかってもスウェイされるぞ
514: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:02:41.05
>>510
でも割とマジでどこでスウェイとガード分かれるのかわからん
うまい人教えてくれ
俺の健康によくない
でも割とマジでどこでスウェイとガード分かれるのかわからん
うまい人教えてくれ
俺の健康によくない
516: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:03:59.34
>>514
ジャストタイミングだとスウェイになるだけだぞ
ジャストタイミングだとスウェイになるだけだぞ
519: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:06:24.12
>>516
そういうことか
どこがジャストなのかさっぱり分からんがまぁガード多い時点で負け確なのはよく分かったありがと
そういうことか
どこがジャストなのかさっぱり分からんがまぁガード多い時点で負け確なのはよく分かったありがと
522: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:08:58.00
>>519
殴りかかってくる時にポーズ押して、あー右だなって入力入れたままポーズとくと大体スウェイになるよ
ガードになるならポーズが早すぎる
殴りかかってくる時にポーズ押して、あー右だなって入力入れたままポーズとくと大体スウェイになるよ
ガードになるならポーズが早すぎる
521: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:07:32.81
>>514
ガードになってるのはスティック倒すの速すぎるんだとしか
モーション一回録画して見なよ
大体3段階くらい殴るまでに動作があって、その最終段階のモーション見えたらスティック倒す
コンボの時なんてリズムだから一回目スウェイできたら後は間違えなければそのままスウェイできると思うが
ガードになってるのはスティック倒すの速すぎるんだとしか
モーション一回録画して見なよ
大体3段階くらい殴るまでに動作があって、その最終段階のモーション見えたらスティック倒す
コンボの時なんてリズムだから一回目スウェイできたら後は間違えなければそのままスウェイできると思うが
515: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:03:01.24
3Dバトラーの発想自体は面白いと思うしモーション分かりやすくしてこっちの攻撃通る回数ももっと増やせば普通に良いミニゲームになっただろうに後半が完全にイライラ理不尽糞ゲーでしかないのまじでもったいないわ
518: 名無しさん 2024/03/14(木) 03:04:18.64
>>515
左スティックだけで回避して□でパンチでいいんよあんなもん
左スティックだけで回避して□でパンチでいいんよあんなもん
681: 名無しさん 2024/03/14(木) 06:42:27.92
3dバトラー攻撃チャンス少なすぎだろ…
ATBバー溜まってからどんだけ待たされるんだよ
ATBバー溜まってからどんだけ待たされるんだよ
683: 名無しさん 2024/03/14(木) 06:52:46.12
>>681
あれディオから乱舞全回避カウンター前提過ぎない?ダルい
あれディオから乱舞全回避カウンター前提過ぎない?ダルい
708: 名無しさん 2024/03/14(木) 07:16:37.13
3Dバトラーはラッシュのときの攻撃パターン固定だからそれメモってなんとかクリアしたけど、ラッシュも反射神経で避けてクリアするのが普通なの?
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710336246/l50