【FF7R】アンダージュノンのリュウグウノツカイに歯がたたんwwwww

345: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:10:30.21
アンダージュノンのリュウグウノツカイに歯がたたん
笑える

347: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:11:09.03
>>345
どう負けるか教えてくれれば助けになれるかも

366: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:16:42.01
>>347
水球くらう→魔法で解放、を何度も繰り返してるうちにビッグトルネードやら何やらで味方が瀕死になってそのまま全滅
近づけば噛まれてポイッてされるしわりと手の施しようがないなこりゃ

405: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:25:30.84
>>366
おけおけ
まず水球なんだけど、実はクラウドの遠距離攻撃でそこそこ楽に壊せる
サンダーチェインを習得してもいいかも
バレット、ティファ、レッドの3人は水球には無力
三人の中ならバレットを入れておくと安定感が増すよ
クラウドとエアリスのATBを1本以上残した状態で立ち回るといいぞ

水球に捕まったら即サンダーかサンダーチェイン(サンダーウェーブでも可)
サンダラまでいくと詠唱が長くてビッグトルネードに捕まるからサンダーでいい
ビッグトルネード中は無理に攻めたり魔法を使ったりしないこと

ピンチの時には範囲化ケアルラがいいよ
範囲化ケアル系は嫌いな人もいると思うけど、使ってみるとすごく快適だからおすすめ

リミット技の使い方はとにかく敵の攻撃を止めるところを意識したらいい
使用中は無敵だし、攻撃系のリミット技が当たれば敵を強制的に怯ませられる
水球の文字が見えた瞬間にリミット技、これで少なくともそのキャラは水球に捕まらない

肝心のボトムスウェルへの攻め方だけど、基本は操作キャラでたたかう→ATB溜まったら各キャラの武器アビでやっていく
エアリスの場合は聖なる魔法陣を展開したら次からはサンダラ、MPに不安が出たらアスピルで回していくといい

409: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:25:55.89
>>366
よくんからんけどトルネードは端に逃げてたらよいと思うぞ
あとはサンダーなりフラッシュフレイムで攻めてたら簡単にヒートする
かみつきは避けられないならクラウドの回避からの遠距離攻撃でゲージためろ

406: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:25:45.96
思ったより長文になったすまん

415: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:27:30.24
>>406
はんいかはケットシー加入で一つ目だからないよ🤫

420: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:28:25.95
>>415
ああそうか
失念してたわ
ハードばっかやって感覚麻痺ってた
指摘ありがとう

421: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:29:17.57
>>420
いのりバレットやろなぁ🥺

437: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:32:37.22
>>421
そうなるよなあ
いのりバレットは強いんだけど地味すぎてな……

440: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:33:20.38
魚ボス倒せた!
助かりましたぁ

442: 名無しさん 2024/03/17(日) 16:33:46.09
>>440
おつおつ
的はずれなこと言ってすまんかった

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710649134/l50