153: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:27:45.02
今のソシャゲって全体的にコンテンツの作り方が下手なんだよね
例えば昔のソシャゲならもっとストーリーの難易度むずかしくして、その代わりクリアできたら無料でジタンソードやガイドグローブみたいな強い無属性武器が手に入りますよ(属性武器はガチャってね♡)って感じで
コンテンツをクリアするためにユーザーが課金したくなる導線の引き方がめちゃくちゃ上手かった
それが昨今のソシャゲは難しいコンテンツを用意してもその報酬が「ほい、ガチャ石100個ね(チャリーン」「はいクリアの証のバッジね(ポイ」そんなんばっかり
当然ユーザーは「そんなもんいらねえよ」って開発が用意したコンテンツをプレイしなくなるんだけど、何を勘違いしたのか運営側は「ちょっと難易度が高すぎたかな」って、
今度はアホみたいに簡単な周回するだけのコンテンツを出してきたり、「高難度クリアできるのは課金者だけだからライト層から文句が出ないように」ってそもそも報酬を設けないなどという愚行を犯しはじめる
まじで今のソシャゲどこもそんな感じ
なにがユーザーのモチベになるのか、なにを与えてなにを与えないのか、そういうこと考えられるやつが開発に少なくなってきてる
例えば昔のソシャゲならもっとストーリーの難易度むずかしくして、その代わりクリアできたら無料でジタンソードやガイドグローブみたいな強い無属性武器が手に入りますよ(属性武器はガチャってね♡)って感じで
コンテンツをクリアするためにユーザーが課金したくなる導線の引き方がめちゃくちゃ上手かった
それが昨今のソシャゲは難しいコンテンツを用意してもその報酬が「ほい、ガチャ石100個ね(チャリーン」「はいクリアの証のバッジね(ポイ」そんなんばっかり
当然ユーザーは「そんなもんいらねえよ」って開発が用意したコンテンツをプレイしなくなるんだけど、何を勘違いしたのか運営側は「ちょっと難易度が高すぎたかな」って、
今度はアホみたいに簡単な周回するだけのコンテンツを出してきたり、「高難度クリアできるのは課金者だけだからライト層から文句が出ないように」ってそもそも報酬を設けないなどという愚行を犯しはじめる
まじで今のソシャゲどこもそんな感じ
なにがユーザーのモチベになるのか、なにを与えてなにを与えないのか、そういうこと考えられるやつが開発に少なくなってきてる
238: 名無しさん 2024/03/19(火) 18:11:27.02
>>153
ちゃんと読んだぜ
ちゃんと読んだぜ
272: 名無しさん 2024/03/19(火) 19:24:21.44
>>238
お前いいヤツだな
お前いいヤツだな
154: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:29:36.02
なってきてる まで読んだ
156: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:30:27.78
爺はお空に帰って
157: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:30:54.39
今の まで読んだ
158: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:31:06.74
すっごい早口で言ってそう
160: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:34:15.94
突然の怒涛の長文で草
166: 名無しさん 2024/03/19(火) 15:37:37.06
魔晄中毒者だぞ