【FF16】7リバースもそうだけど16がアクションゲーム面してるの草生えるwwwww

603: 名無しさん 2024/03/21(木) 16:49:35.74
7リバースもそうだけど16がアクションゲーム面してるの草生える

605: 名無しさん 2024/03/21(木) 16:56:15.18
>>603
コマンド選択じゃないんだからアクションとしか言いようがないでしょ
まさかセ〇クスするからエロゲーとか言うんじゃないでしょうね?

606: 名無しさん 2024/03/21(木) 17:03:48.67
7Rは知らんが16はアクションだろ
むしろRPG要素のほうが薄い

607: 名無しさん 2024/03/21(木) 17:46:26.68
シリーズ初の本格アクションRPG!やぞ

608: 名無しさん 2024/03/21(木) 17:53:49.49
アクションの天井が高過ぎて手が追いつかないわ
バトオペくらいもっさりしててもいいのよ

609: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:03:24.24
アクションじゃなかったらなんなのか

610: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:12:08.08
たまに操作するムービーゲー

611: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:13:22.97
明らかに操作する時間のほうが長いんですが

612: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:15:05.95
やったことないんでしょ

626: 名無しさん 2024/03/21(木) 22:40:55.93
>>612
揶揄でしょ、まぁわかってると思うけど
実際そういう風に思われてんのよ

誰かが言ってたけど16はアクションRPGからRPG要素を削除したゲームってのが一番しっくりきたわ

613: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:23:50.30
でも何を基準にアクションゲームとするのか気になるよな
ゼルダはアクション要素あるけど謎解きアドベンチャーじゃん

615: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:39:21.44
>>613
・ボタン操作でプレイヤーキャラを動かす
・プレイヤーキャラを動かすための場所がある
・その場所を動く存在がある
・その場所に設置された存在がある
・プレイヤーの操作技術が直接プレイに影響する

616: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:45:17.95
>>615
ATBはアクションだな

614: 名無しさん 2024/03/21(木) 18:26:31.31
ゼルダはアクションアドベンチャーだね
まあジャンルとか結構曖昧なもんだけど

619: 名無しさん 2024/03/21(木) 19:31:09.06
自分で面白いと思えば、ジャンルなんてどうでも良いだろ、って思う俺はマイノリティなのか?

622: 名無しさん 2024/03/21(木) 20:16:32.80
アクションだからやらないとか老人ぐらいしかいないと思うがな、今時難易度も充実してるし

FPSやTPSとかのシューティングだからやらないならまだあるだろうけども(酔うから、エイムが得意じゃないとか)

623: 名無しさん 2024/03/21(木) 21:07:26.91
>>622
得意不得意っていうならアクションでも同じわけで
結局はゲームジャンル以外に魅力的に見えるかどうかだと思うよ
俺なんてSRPG全然やった事ないけどもともとヴァニラ作品が好きでユニコーン楽しんでるし

628: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:05:55.71
俺はキャラとか含めて思い出補正もあるが7の方が好きだがリバースで大分アクション寄りになったとはいえコマンド選択はどうしても挟むしそこでテンポ悪くなるから、戦闘に関しては16の方が好きだな

630: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:46:08.72
>>628
敵の挙動が分かりにくいのがね
16がよく作られていたのがわかるわ

631: 名無しさん 2024/03/21(木) 23:51:43.17
よくも悪くも吉田チームが作ったFFの皮を被せたDMC風アクションゲームにすぎないわけですよ これが悪とはおれは全く思わない

たぶんアクションじゃなかったら ただのFF14のオフライン版になっていた可能性が高いな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709817256/