850: 名無しさん 2024/03/23(土) 10:53:48.99
不思議なダンジョン作って属性ランダムで経験値持ち帰れてメモリー、パーツ、武器パーツ、ミスリルとかこの辺出る様にしたらちゃんとしたエンドコンテンツ作れるだろ
アプリボットなら開発能力無いから無理だろうが
アプリボットなら開発能力無いから無理だろうが
853: 名無しさん 2024/03/23(土) 10:56:41.16
>>850
単純に不思議なダンジョンシレンシリーズのスマホゲーやりたいわ
単純に不思議なダンジョンシレンシリーズのスマホゲーやりたいわ
857: 名無しさん 2024/03/23(土) 11:03:59.93
>>850
クリア報酬がRアビランダムのドロップ武器(交換方式)&ドロップ武器専用限突アイテムみたいなローグライク方式は刺さるユーザーも割といそう
クリア報酬がRアビランダムのドロップ武器(交換方式)&ドロップ武器専用限突アイテムみたいなローグライク方式は刺さるユーザーも割といそう
852: 名無しさん 2024/03/23(土) 10:56:00.49
ガッツリやり応えあるソシャゲかぁ、
結局俺たちモンスターがすぐコンテンツ食い尽くしちまうじゃねぇか
結局俺たちモンスターがすぐコンテンツ食い尽くしちまうじゃねぇか
854: 名無しさん 2024/03/23(土) 10:57:44.80
そうだな、マップ自体は使いまわしでいいから敵やアイテム配置がランダムのローグライクダンジョン作れば色々楽しめるだろうな
やらなきゃいけない病にもなりかねないから報酬調整が難しいだろうけど
やらなきゃいけない病にもなりかねないから報酬調整が難しいだろうけど
876: 名無しさん 2024/03/23(土) 11:26:58.88
ローグライク系コンテンツは下手クソが作るとない方がマシのゴミコンテンツになるからいらん
879: 名無しさん 2024/03/23(土) 11:31:22.16
>>876
真理だが開発がアプリボットではあらゆるコンテンツが同じ理屈でいらんって結論に帰着してしまうな
本質はこれだけガチャ実装するんなら活かせるコンテンツくらい置いとけよってとこに尽きる
真理だが開発がアプリボットではあらゆるコンテンツが同じ理屈でいらんって結論に帰着してしまうな
本質はこれだけガチャ実装するんなら活かせるコンテンツくらい置いとけよってとこに尽きる
882: 名無しさん 2024/03/23(土) 11:33:41.63
>>879
俺もそれ思うんだけどあったら無理からでもやるアホもいるからな
それで苦痛だの文句言いだしてイラン人が沸く
自分がやりたくないコンテンツはやらなければいいだけの話
それをイランってワガママなお坊ちゃんが多いんだわ
俺もそれ思うんだけどあったら無理からでもやるアホもいるからな
それで苦痛だの文句言いだしてイラン人が沸く
自分がやりたくないコンテンツはやらなければいいだけの話
それをイランってワガママなお坊ちゃんが多いんだわ