189: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:18:04.07
チョコボに嗅がせてお宝探してるとき?マークのとこでくんくんしても何も反応しないのなんで?
シビア過ぎないか
シビア過ぎないか
194: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:18:47.41
>>189
向きは合わせないとダメやで
向きは合わせないとダメやで
195: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:19:41.83
>>194
向き合わせなくても後ろ向いて掘ってくれたりするよ
向き合わせなくても後ろ向いて掘ってくれたりするよ
202: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:20:47.90
>>195
掘るのは向き関係ないけど
くんかくんかは向き合わせないとだめじゃね
掘るのは向き関係ないけど
くんかくんかは向き合わせないとだめじゃね
203: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:22:04.95
>>202
勘違いしてたわすまない
くんかくんかは向き合わせる必要あるな
勘違いしてたわすまない
くんかくんかは向き合わせる必要あるな
197: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:20:04.87
>>189
宝がある向きが合わないと反応せんよ
宝がある向きが合わないと反応せんよ
199: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:20:23.11
>>189
上押しっぱで勝手に方向変えて方向合ったらルート出ない?
上押しっぱで勝手に方向変えて方向合ったらルート出ない?
209: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:25:32.24
サンキュー
ようやく探し当てたわ
ようやく探し当てたわ
220: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:31:51.25
フィールドでのチョコボのアイテム掘り、あれ考えたやつ普段ゲームやらないんだろうなと心から思った
向き合わせるのはまだ許すとして
・向き合わせる速度遅い
・匂いの導線が何故か一直線でしか出ない(ゴンガガダケクエストでは目的地まで完全に誘導するのに)
・光ってるところ掘る判定が無駄にシビア
・チョコボの移動に慣性がかなり付くから掘るポイントにうまく止まらない
・チョコボ未取得エリアでウサギがいるところを忘れないようマップにピン打ったらまさかのピン1個しか打てない
とか色々面倒くさいことある
向き合わせるのはまだ許すとして
・向き合わせる速度遅い
・匂いの導線が何故か一直線でしか出ない(ゴンガガダケクエストでは目的地まで完全に誘導するのに)
・光ってるところ掘る判定が無駄にシビア
・チョコボの移動に慣性がかなり付くから掘るポイントにうまく止まらない
・チョコボ未取得エリアでウサギがいるところを忘れないようマップにピン打ったらまさかのピン1個しか打てない
とか色々面倒くさいことある
226: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:33:25.21
>>220
これだけはめちゃくちゃ思う
これだけはめちゃくちゃ思う
247: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:45:07.55
>>220
こういうのって快適にしようと思えば簡単だけどあとは製作者の謎のこだわり次第だから
どうせリアルじゃないとか言い出すクソ野郎が出てくるし
こういうのって快適にしようと思えば簡単だけどあとは製作者の謎のこだわり次第だから
どうせリアルじゃないとか言い出すクソ野郎が出てくるし
249: 名無しさん 2024/03/27(水) 18:46:46.42
>>247
モンハンのガッツポーズみたいにゲームバランス的な要素も含んでるものにそれを言い出すのはナンセンスだけど
ここ掘れワンワンは快適でも別によくねえ?
モンハンのガッツポーズみたいにゲームバランス的な要素も含んでるものにそれを言い出すのはナンセンスだけど
ここ掘れワンワンは快適でも別によくねえ?
326: 名無しさん 2024/03/27(水) 19:35:59.65
>>220
まさにその通り
近いならさっさと匂いの導線だせばいいのに、ピッタリじゃないと出ないから何度も繰り返させる
ミニゲームのUIやらそういうところやら、イラだたせるものが多いわ
まさにその通り
近いならさっさと匂いの導線だせばいいのに、ピッタリじゃないと出ないから何度も繰り返させる
ミニゲームのUIやらそういうところやら、イラだたせるものが多いわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711521988/l50