【FF7R】スリプルで眠らせた敵を攻撃するAI何とかならんの???

261: 名無しさん 2024/04/08(月) 09:33:16.63
スリプルで眠らせた敵を攻撃するAI何とかならんの

271: 名無しさん 2024/04/08(月) 09:40:33.43
>>261
気になって観察したことあるんだけど寝てる敵を能動的に攻撃しにいくことは無かった
仲間が攻撃中に眠らせたり眠った敵の近くに眠ってない敵がいると巻き添え食らって起きる時があったね
あとエアリスの閃光の魔法陣上での通常攻撃は貫通性能付与されるみたいでターゲットと直線状に寝てる敵いると攻撃当たっちゃう
なので万全を期すなら面倒でも孤立させた上で眠らせるのがベストだね

266: 名無しさん 2024/04/08(月) 09:37:09.53
タイミングとか位置次第で当てて起こしてしまうだけでちゃんとスリプルで寝た敵は狙わなくなってるみたいだぞ
マインドフレア先に倒すとこだとAIはスリプルかけない限りネオヴァギドポリスしか狙わない勢いだからその動きで敵がまだ寝てるかわかる

308: 名無しさん 2024/04/08(月) 11:22:35.92
>>266
俺はスリプルかけても上手くいかなかったから結局ユフィ単独でチマチマ削ったわ
ミスって大絶叫喰らってもやぶからぼうで拘束解けるし、ユフィ優秀すぎる

321: 名無しさん 2024/04/08(月) 12:04:09.37
>>308
スリプルしてWガードで
2人を近くに呼び戻してた

269: 名無しさん 2024/04/08(月) 09:38:21.26
ハード攻略見てるとスリプル・ストップ効く敵こんなに多いのかよってビックリするよな
原作ってボスは状態異常基本無効化してるから効かないイメージあったわ

277: 名無しさん 2024/04/08(月) 09:51:34.86
リメイクの時からスリプルした敵へはNPCは攻撃しないようにしてたと思う
単体の敵を眠らせてみるとわかると思う

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712491747