【FF7R】何とも味気ない召喚獣バトルをどうにかしてくれ!!!

178: 名無しさん 2024/04/14(日) 07:48:18.19
バトルシミュでゲットとか何とも味気ない召喚獣バトルをどうにかしてくれ
もっと特別であってほしい

180: 名無しさん 2024/04/14(日) 07:58:21.95
>>178
オリジナルだとそこらへんに落ちてただけだったし、各地に祠があってチャドリーから豆知識が聞けるだけマシじゃない?
直近の16が召喚獣をメインに据えてた分、こっちで味気なく感じるのはすごくわかるけど

187: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:09:28.22
>>180
リメイクなんだしあれだけ探索のしがいあるマップ作ったんだからもうちょいどうにかできんかったのかなあと
原作通りじゃなくてもいいでしょそこはってね

182: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:00:01.65
どっちかというと召喚獣を使った戦い方してる人が
かなり少なそうなことの方が気になる

193: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:16:40.70
>>182
レジェンドのザックスもセフィロスも両方最後のオーディン戦でオーディンの斬鉄剣9999に助けられたわ

199: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:26:51.40
>>193
助けられた?

204: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:43:12.08
>>199
自分が召喚したオーディンの斬鉄剣ね
バーストした時だけのゲージ2使ってインフィニティエンドで9999出すより即効性はないけど途中細かいダメージ与えてくれたうえに最終的に9999出してくれるのは助かる
ザックスの時はあと一回なんか食らったら終わってた状態でとどめさしてくれたし

184: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:03:37.12
召喚獣はATBコスト2が重たすぎてね
回復アイテムとしてフェニックスは使いやすかったりするけど

186: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:07:09.85
10と13は召喚強い
10はあんまりバトルの出来良くないと思うがそこは良いところ
それ以前の魔法の延長線に過ぎなかった時代はまた別

190: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:14:43.09
ダンジョンの奥深くに祠があって近付くとどっかに飛ばされて召喚獣戦で勝ったらマテリア入手で良かったろ

194: 名無しさん 2024/04/14(日) 08:17:02.59
>>190
それでもよかった
チャドリーが全て悪い

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713006706/l50