【FF7R】このスケール感でハイウインドなんて可能なのか???

692: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:36:03.88
ハイウインドデカすぎるだろって思ったんだけどあのまま三作目に出てくるのかな
乗組員100人ぐらい居ないとスッカスカの様な気がする

705: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:45:49.10
野村が言ってたが、ハイウィンドは着陸をどうするかが難しいっぽいよなぁ
特定の広めの場所にだけ着陸可能とかになるんだろうけど

713: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:51:37.89
>>705
飛空艇を着陸させるならばそうだろうけど単純に島とかに降りるならば梯子だけおろせばいいから問題なし

708: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:47:11.99
ハイウィンドはファストトラベルのときだけで
空をプレイヤーが操作して移動するのは改造したタイニーブロンコとかのほうがスケール的に丁度いいと思うわ

709: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:49:09.35
多分ハイウインドは移動拠点として設備も充実するだろうし、各地を巡って乗組員を増やしていく要素もある予感。
たぶんイゾーはそのためのキャラだ。
他にもいろんなキャラが乗り込んでくるのでは。

714: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:52:54.36
>>709
乗組員増やしていくのはすごいいいな
絶対にそれ面白い

711: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:49:37.63
いや、ハイウィンドはちゃんと飛ばすぞ
野村がハイウィンド操作と徘徊するウェポンの扱いについて言及してたし間違いなくちゃんと再現される

712: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:49:52.40
空港に降りるのでは

716: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:56:51.68
飛空艇はファストトラベルとの差別化が問題なんだろうな。単純に飛ばすだけならまだしも利便性も加えるとなると何が最適かわからん。飛空艇規模は前例ないし

719: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:58:29.84
飛空艇は着陸した場所からしか乗れないとすると
ファストトラベルとの相性が悪くなる
呼び出す式にすればその問題は無くなるが
ちょっとリアリティ的になあ、ってなる

720: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:58:56.45
第七歩兵は全員乗り込むよ
もちろん指揮官も

746: 名無しさん 2024/04/14(日) 19:41:23.20
指揮官は必ずハイウインドに乗る
乗せてください

748: 名無しさん 2024/04/14(日) 19:44:55.29
このスケール感でハイウインドなんて可能なのか?

①平面マップで地図の外には見えない壁で行けない(ループしない)
②最北端と最南端が繋がってるドーナツ状の地球にする
③球体の星にして地球の反対側は一面の海

751: 名無しさん 2024/04/14(日) 19:51:54.05
>>748
ウータイ大陸とミディール大陸を思いっきり離せばなんとかw

759: 名無しさん 2024/04/14(日) 19:58:23.23
>>748
タイニーブロンコを動かせたんだから
その延長線上で作っていけばハイウインドも動かせると思うぞ

752: 名無しさん 2024/04/14(日) 19:54:15.36
飛空艇移動は6が見た目的にも完成され過ぎてる
あれを超えるインパクトはなかなか出せなさそう

756: 名無しさん 2024/04/14(日) 19:56:11.20
ハイウインド専用画面にすれば可能やと思った
ただし自由に乗り降りはできないだろうな
もし出来たら画期的すぎる

761: 名無しさん 2024/04/14(日) 20:01:20.60
タイニーブロンコだって地味に専用マップだしな。作りが通常マップと変わらないだけで。

762: 名無しさん 2024/04/14(日) 20:02:08.99
ハイウィンドのあの大きさを動かすとなるとまじリバースのマップを2倍か3倍位大きくしないと寸法おかしくなりそう

764: 名無しさん 2024/04/14(日) 20:05:14.50
タイニーブロンコ形式で乗降口さえ指定してしまえばあのグラでも自由にマップ航行可能ということは分かった

765: 名無しさん 2024/04/14(日) 20:07:12.93
ワールドマップを自由に飛んでるというよりはタイニーブロンコ用の別のマップを用意してると言ったほうが近いのかもしれんけどね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713006706