【FF7R】レッドやケットシーをパーティーにいれてる人ってかなり上級者だよなwwwww

503: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:23:40.78
ケットシーはラッキー全振りのクリティカルアタッカー
この解釈を知って目から鱗が落ちた。リバースバトルを考えた奴は神
全員が全く違う個性を持っててしかも全敵とマトモに戦えるとか容易いことではない

508: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:31:33.30
>>503
誰かにとっての弱キャラが他の人にとっては強キャラみたいなバランスはほんとによく出来てるよね

504: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:26:07.05
レッドやケットシーをパーティーにいれてる人いるの
かなり上級者だよね

505: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:27:57.96
13ではラッキーブレイカーってあるから
ケットシーはその辺に相当するキャラだろう

510: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:35:43.67
レッドは発生フレーム優秀だし立ち回り強いだろ
最初から強いという印象しかなかった

511: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:36:16.23
ケットシーは神羅屋敷の天秤2匹がきつかったな

516: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:46:10.57
レッドはほっといたらリベンジゲージ貯めてくれるから自操作に切り替えた時に色々出来るからすき
ケットシーは通常攻撃がしょぼ過ぎる

517: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:48:17.93
ケットシーって非操作の動き見てると基本モーグリから降りてない?分離が推奨スタイルなんか

518: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:50:06.33
怯むタイプの雑魚相手にケットシーで連携アクションするのは楽しい
つまりボス戦はきつい

521: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:53:26.97
俺の中だとATBの溜まりが良いキャラとATB消費したら強力なキャラの2択だがその二つに当てはまってないケットシーとナナキは使いこなせなかった

522: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:55:41.68
ケット・シーって通常攻撃強い方だしATBの溜まりも良い方だけど違うゲームやってるのか?

523: 名無しさん 2024/04/14(日) 15:59:42.22
>>522
いやクラウドバレットユフィと比べたら断然に遅い
少なくともモーグリ召喚のためにゲージ一本使わないと話にならない時点で遅い
通常攻撃が強い方ってエアリスとかと比べてるレベルか?

524: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:04:37.20
は?ケットシー爆速だろ
モーグリ使ってないとかならお前はアホなだけで終わる話ではあるけど

525: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:07:33.23
>>524
別に速くはない
2人で殴ったところでもっと速い奴いる
モーグリ突撃もリスクに見合ってない

533: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:18:32.91
ケットシーはモーグリ騎乗中はATB溜まり早い方だしバースト能力も高め、さらにクリティカル率も90%超と火力面も悪くない
決して能力が低いわけではないけどスタメン3人の中に選ばれるほどの強みがあるかといえば無いって感じ
あと火力面最強アビ?のフォーチュンアタックに運(クリティカル率)が影響しないっぽいのも残念

534: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:21:42.36
装備とかで開幕一本持たせれば最初に雑魚の群れの中に突っ込んでモーグリ召喚しただけでもう2本溜まってる

535: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:23:49.66
TAでケットシーとか一切使われてないのがもう何よりの証明なんだよね

537: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:27:13.40
雑魚の群れって何や
雑魚なんか範囲化クエイガで終わりだろ

546: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:40:00.02
モーグリ呼び後の衝撃を敵に当てるとATB貯まるんすよ

548: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:43:10.21
>>546
これ以外と知られてないよね
敵の目の前で召喚した方がお得

551: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:44:57.91
HARDガリアンビースト戦だと散々足手まといだったケットシー
クラウド温存したくて外してたのもいけないんだけどさ

せめて合体時にモーグリがダメージ引き受けてくれたり分離時に挑発的なアビあったら使い勝手良くなるんだけど。

552: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:45:51.60
相対的な評価だから。
使いこなせば実は結構強い(でも他キャラには見劣りするかな)
は結局「弱い」という結論になる

560: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:54:45.23
ケットとレッドは目に見えて使ってる人が少ないから
やっぱ他キャラに劣るのでは?
人気が理由ならバレットが結構使われてる理由が説明つかんし。

562: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:55:21.45
ケットシーはぞくせいマテリアで吸収耐性つけても本体の方にしか適用されてなくて、デブモーグリが大技で即消されちゃうのが困る

566: 名無しさん 2024/04/14(日) 16:58:40.62
ケット・シーは純粋に動かしてて楽しくないんだよな。動きモッサリ系はエアリスくらいぶっ飛んで強くないと使う気にならん。ユフィが使ってて最高に楽しい

569: 名無しさん 2024/04/14(日) 17:01:09.17
でも戦闘中ふとデブモーグリ見ると周りながら回避してて癒やされる良さがあるから 

571: 名無しさん 2024/04/14(日) 17:02:21.18
ケットシーは性能以前にやり込みに一番便利なチャプター13にいない。
わざわざチャプター11か12で遊ばなきゃいけない。

578: 名無しさん 2024/04/14(日) 17:05:22.80
ケットはシンプルにいない時が多すぎるな
愛着わかないしほとんど使ってない人が多いと思うわ

594: 名無しさん 2024/04/14(日) 17:21:31.48
ケットシーだけは全然使いこなせないわスロットの目押しも出来ん
ソロシミュもケットシーだけは動画見ちまった

642: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:00:29.65
ケットシーは仲間になるタイミング的に穏便に使い方を覚える機会が無いのと、仲間になる頃には北コレルで既存キャラでの連携に慣れてるのと、チャプター13で使えないのがな。

他のキャラはゴールドソーサーまでに満遍なく使う機会あるけどケット・シーだけは神羅屋敷での強制リーダーぐらい。
その神羅屋敷ではジャッジメントとガリアンビーストのせいで良い印象しないし、
ムービー飛ばすだけで即自由行動できるから基本やり込みやハードクエはチャプター13でやりがちで使う機会がない。
コロシアムも6人だからわざわざケットシー入れるために別チャプターに移らない。

「使ってやるか」と意識しないとそもそも使わんのさね。

656: 名無しさん 2024/04/14(日) 18:12:35.83
>>642
モーグリ騎乗時の操作方法も独特なのはマイナスに働いてくとは思う
とはいえコマンド習得とかあるから、ちゃんと習得したい人は使ってくと思うぞ
コマンド習得の概念に気づいてい人だったら、その使う機会無くなるけど・・・

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713006706