【FF7R】ガンビットはシンプルにクソだからイージーでやったわwwwww

905: 名無しさん 2024/04/16(火) 15:54:48.55
今作で、ワイが糞どころかクズだと思ったのが、チャドカスハード、サボテン、コンドル、ギアーズの4つ。
これ以外のミニゲームは別に糞では無い。

908: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:02:48.17
サボテンのユフィパート好き
エアリスパート嫌い

910: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:24:42.10
ガンビットとコンドルはEASYにしたらクソ簡単だったけどな
ミッションモードでもおまかせで適当に配置してるだけで終わったぞ

913: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:32:04.19
ガンビットギアーズのミッションモードは2番目のとこだけ1時間以上かかった
3番と4番は2番クリアできた編成でやったら初回で圧勝だった

914: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:35:02.52
ガンビットはシンプルにクソだからイージーでやったわ
RPGなのにTDのミニゲーム2個とかアホかと

915: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:35:34.64
ガンビットギアーズって難易度下げたらコスト下げた無属性ユニットをとにかくいっぱい出すだけで終わるんじゃないの

916: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:37:41.86
ガンビット面白いと思うけどな
コンドルフォートの焼き増し感はあったけど ミニゲームの中じゃかなりよくできてる部類でしょ

923: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:44:34.06
ガンビットギアーズはスイカゲームみたいな単独の暇潰しゲームだったら面白いと思うけど、リバースの道中でやるにはちょっとしんどいものがあったな

925: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:46:51.57
だからガンビットとかコンドルフォートとか負担が重いゲームはサブクエなんじゃね?
カードゲームも強制でやらされる瞬間あったっけ?

927: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:49:16.24
>>925
わいならガンビットやコンドルフォートを、マター関連に置かないけどね
フィールドのやり込み要素として起きたい

フィールドの強敵やシークレットエネミーを倒したら、解放するようすればよかったのにな

926: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:49:05.06
カードは船で対戦拒否っても最終的にはやらされるぞ

932: 名無しさん 2024/04/16(火) 16:53:32.69
ミッションモードあるならエンシェントマターのコンドルフォートをあそこまでギリギリにしなくてもよかったよな
あれこそノーマルとハードの区分けできてないな

937: 名無しさん 2024/04/16(火) 17:01:45.53
バイクやチョコボなんてアクションゲームやってたら誰でもできそうなもんだがコンドルやカードなんて自然と勝てるパターン見つけて気楽にできるから不満は感じなかったな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1713107560