47: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:15:05.56
3作目のバトルはどういう進化をするのかな?
52: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:26:32.94
次作は連携アクション中無敵にしてくれんかな
53: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:26:48.49
いっそ回避アクション削ったほうがよくね?
ユフィ(忍者)だけ防御アクションが回避に化けるとかでいいじゃん
どうしても回避残したいなら普通に無敵時間搭載してジャスト回避とATBを紐づけるとか
ユフィ(忍者)だけ防御アクションが回避に化けるとかでいいじゃん
どうしても回避残したいなら普通に無敵時間搭載してジャスト回避とATBを紐づけるとか
54: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:28:48.69
>>53
コマンドに入る際にスローになるやん?あのタクトを変更できんかね?
あるいわウェイトにできるとか
コマンドに入る際にスローになるやん?あのタクトを変更できんかね?
あるいわウェイトにできるとか
56: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:33:05.16
スロー時にコマンド入力のザンガン技も欲しいでw
58: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:39:06.46
ティファの遠距離攻撃手段もうちょっと豊富にならんものか
59: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:39:52.56
ティファは上手い人が使ってる動画見ると全ての攻撃を回避かジャスガで弾いててビビる
こんな世界があったのかと感動してしまうよ
こんな世界があったのかと感動してしまうよ
60: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:43:15.30
ティファは原作のリミットがスロット依存だったかねえ
FF6マッシュのようにコマンド入力式にしてみたいと思っただけだ
FF8ゼルよりは進化させて
FF6マッシュのようにコマンド入力式にしてみたいと思っただけだ
FF8ゼルよりは進化させて
61: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:47:36.85
俺自身はコマンドに入るときにスローになるのはいいアイディアだと思ったよ
67: 名無しさん 2024/04/27(土) 15:59:35.01
>>61
いや完全なるアクティブモードが欲しいと要求するべきなのか
古参からしたらなw
いや完全なるアクティブモードが欲しいと要求するべきなのか
古参からしたらなw
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714136787/l50